10 Days in Asia
Desde la parte de atrás de la caja:
Tienes 10 DÍAS en ASIA - viajando en tren, avión, barco, o a pie. Traza tu curso desde el principio hasta el final usando los azulejos de destino y transporte. Con un poco de suerte y una planificación inteligente, podrías superar a tus compañeros de viaje. El primer viajero que haga conexiones para un viaje de diez días gana el juego.
En esta cuarta entrega de los 10 días de la serie, los jugadores están recorriendo Asia, arreglando sus fichas en los diez días (puntos abiertos) de sus bandejas para crear una cadena de pasos consecutivos que, una vez completados, crea un viaje consecutivo. Las fichas de los países vecinos pueden colocarse una al lado de la otra en la bandeja, con trenes, barcos y aviones que conectan países distantes dependiendo de donde se encuentren. Las baldosas no pueden ser reorganizadas en una bandeja, pero deben ser reemplazadas una a una a partir de las pocas baldosas boca arriba disponibles para todos los jugadores, o de un sorteo al azar.
Esta entrega introduce los ferrocarriles que permiten a los jugadores conectar cualquier país que tenga paradas a lo largo de una línea de ferrocarril seleccionada. Estos funcionan además de las ya conocidas líneas aéreas (que conectan países del mismo color), y los transatlánticos (aunque ahora tienes dos océanos con los que lidiar).
Tienes 10 DÍAS en ASIA - viajando en tren, avión, barco, o a pie. Traza tu curso desde el principio hasta el final usando los azulejos de destino y transporte. Con un poco de suerte y una planificación inteligente, podrías superar a tus compañeros de viaje. El primer viajero que haga conexiones para un viaje de diez días gana el juego.
En esta cuarta entrega de los 10 días de la serie, los jugadores están recorriendo Asia, arreglando sus fichas en los diez días (puntos abiertos) de sus bandejas para crear una cadena de pasos consecutivos que, una vez completados, crea un viaje consecutivo. Las fichas de los países vecinos pueden colocarse una al lado de la otra en la bandeja, con trenes, barcos y aviones que conectan países distantes dependiendo de donde se encuentren. Las baldosas no pueden ser reorganizadas en una bandeja, pero deben ser reemplazadas una a una a partir de las pocas baldosas boca arriba disponibles para todos los jugadores, o de un sorteo al azar.
Esta entrega introduce los ferrocarriles que permiten a los jugadores conectar cualquier país que tenga paradas a lo largo de una línea de ferrocarril seleccionada. Estos funcionan además de las ya conocidas líneas aéreas (que conectan países del mismo color), y los transatlánticos (aunque ahora tienes dos océanos con los que lidiar).
Tipos:
Juegos Familiares
Publicado en:
2007
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
25 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.67