13 Dead End Drive
Un juego de farol en el que intentas ocultar tu identidad. En tu turno mueves dos de los peones del personaje en el tablero. El movimiento se decide con los dados. El tablero es una casa tridimensional con varias trampas. Si mueves a un personaje a un espacio de trampa, puedes soltar la trampa si tienes la carta correspondiente en tu mano. Puedes fanfarronear moviendo los personajes de tus oponentes hacia la entrada o moviendo tu propio personaje a un espacio de trampa, pero no lo sueltes.
El retrato encima de la chimenea contiene cartas para cada personaje más la tía Agatha. Cuando tiras dobles, puedes cambiar el retrato.
Puedes ganar el juego de tres maneras diferentes:
>1) Si puedes mover tu propio contador de juego fuera de la casa cuando es el mismo que el retrato en la pared.
2) Si tu contador de juego es el último superviviente.
3) Si el retrato de su contador de juego está en la pared cuando el detective entra en la entrada principal.
El retrato encima de la chimenea contiene cartas para cada personaje más la tía Agatha. Cuando tiras dobles, puedes cambiar el retrato.
Puedes ganar el juego de tres maneras diferentes:
>1) Si puedes mover tu propio contador de juego fuera de la casa cuando es el mismo que el retrato en la pared.
2) Si tu contador de juego es el último superviviente.
3) Si el retrato de su contador de juego está en la pared cuando el detective entra en la entrada principal.
Mecánicas:
Roll / Spin and Move
Publicado en:
1993
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 9 años
Puntuación:
6.06