1839
1841 es el ápice (o nadir, según tu punto de vista) de la manipulación del mercado de valores de 18xx. Situado en el norte de Italia durante un período de rápidos cambios políticos (las fronteras de los hexágonos jugables cambian dos veces durante el curso del juego) el juego es uno de los más difíciles incluso para los jugadores experimentados de 18xx.

Las mayores innovaciones se centran en la capacidad de las empresas de poseer acciones en otras empresas públicas y la fusión de empresas. La obsolescencia de los trenes es rápida e implacable, y es muy posible que los trenes de compra forzada sean obsoletos antes de que tengan la oportunidad de funcionar. La capitalización es por acción en todo el juego y los precios de los trenes son muy altos. 1400 por un tren de 8 - el más grande.

Hay 8 corporaciones históricas y ocho, nombradas pero ahistóricas "genéricas" corporaciones. Normalmente se utilizan simplemente como vehículos de inversión para maximizar la cantidad de capital disponible para "exitosas" empresas cercanas a Milán. El norte de Italia es montañoso, especialmente cerca de las zonas alpinas fuera de borda y al sur del mapa, lo que hace que el progreso sea lento y costoso para las empresas históricas periféricas.

1841 tiene la reputación de ser un juego muy largo, pero no necesariamente mucho más largo que los juegos, como el de 1870, que tienen un banco muy grande. Puede ser completado en cuatro horas.

El kit de juego de Chris Lawson es una versión que está disponible y es de su habitual alta calidad (para un kit de juego). Se puede esperar una gran cantidad de tiempo con tijeras y cuchillo de artesanía para cortar la cepa y los azulejos. Juegos de Pensamiento Profundo publica ahora 1841v2 que incorpora los cambios de Manlio Manzini para abordar algunos de los defectos percibidos con el original que fue diseñado por Federico Vellani con Manlio como co-autor.

Descripción de Steve Thomas:

1841 es el juego 18xx de elección para muchos jugadores, aunque algunos lo odian. Diseñado y publicado originalmente en 1839 por Federico Vellani, está ambientado en el norte de Italia. El McGuffin aquí es que 1841 es el juego de 18xx que es menos sobre la construcción de un ferrocarril y más sobre la manipulación del mercado de valores y el manejo de la obsolescencia extremadamente feroz de los trenes. El desarrollo de rutas tiene su lugar, pero a menos que los jugadores puedan hacer bien el resto del juego, están condenados, y es esto lo que polariza las opiniones de los jugadores sobre el juego. Cuando estuvo disponible por primera vez, abrió los paladares ligeramente hastiados de algunos jugadores, ya que la línea divisoria entre el éxito y el fracaso abyecto es muy estrecha. 1841 logra esto permitiendo a las compañías comprar y vender acciones de cada uno, y fusionarse entre ellas. Estos factores dan como resultado cambios frecuentes y difíciles de predecir en el orden en que operan las compañías. Es emocionante y dinámico, y la única desventaja real, al menos para "los financieros que se han hartado de los ingenieros", para citar erróneamente el arte de la caja de 1853, es la duración del juego. A las típicas siete horas no puede ser jugado sensiblemente en una noche. Aún así, el juego normalmente vale la pena la inversión de tiempo, aunque ciertamente no es para los novatos.
Publicado en: 1994
Jugadores: 2-8 pers
Duración: 300 mins
Edad recomendada: + 14 años
Puntuación: 8.05