1848: Australia
1848 Australia, es un juego ferroviario semi-histórico del conjunto de 18xx, y al que los diseñadores atribuyen algunos de los sistemas de este juego al creador de la serie - Francis Tresham.
El juego consiste en dos series separadas de acciones repetidas hasta que el juego termina, estas son rondas de acciones y rondas de operación. Durante las rondas de acciones, las acciones de las diferentes compañías ferroviarias son compradas y vendidas por los jugadores y son rastreadas en la alfombra del mercado de valores. Durante las rondas de operaciones, el jugador/director de esas compañías ferroviarias puede construir track & colocar marcadores de estaciones en el mapa, y luego puede comprar trenes de los cuales ganar capital al circular esos trenes por las rutas del mapa. El capital ganado puede ser pagado como dividendos a los accionistas o retenido por la compañía para su futura expansión.
El juego termina en un punto predeterminado, en el que gana el jugador que más vale (dinero en efectivo en mano & valor del certificado de acciones).
>Como en muchos juegos de esta serie, hay similitudes dentro de las reglas, pero muchas presentan ligeras diferencias, y son éstas las que dan a cada juego individual de 18xx su carácter.
1848 presenta una interesante serie de diferencias descritas anteriormente. Estas incluyen la forma en que se compran las empresas privadas, la inclusión del Banco de Inglaterra como una empresa pública que extiende préstamos y administra los ferrocarriles que están en quiebra, tratando con diferentes anchos de vía entre los estados y el tren especial "El Ghan".
El juego consiste en dos series separadas de acciones repetidas hasta que el juego termina, estas son rondas de acciones y rondas de operación. Durante las rondas de acciones, las acciones de las diferentes compañías ferroviarias son compradas y vendidas por los jugadores y son rastreadas en la alfombra del mercado de valores. Durante las rondas de operaciones, el jugador/director de esas compañías ferroviarias puede construir track & colocar marcadores de estaciones en el mapa, y luego puede comprar trenes de los cuales ganar capital al circular esos trenes por las rutas del mapa. El capital ganado puede ser pagado como dividendos a los accionistas o retenido por la compañía para su futura expansión.
El juego termina en un punto predeterminado, en el que gana el jugador que más vale (dinero en efectivo en mano & valor del certificado de acciones).
>Como en muchos juegos de esta serie, hay similitudes dentro de las reglas, pero muchas presentan ligeras diferencias, y son éstas las que dan a cada juego individual de 18xx su carácter.
1848 presenta una interesante serie de diferencias descritas anteriormente. Estas incluyen la forma en que se compran las empresas privadas, la inclusión del Banco de Inglaterra como una empresa pública que extiende préstamos y administra los ferrocarriles que están en quiebra, tratando con diferentes anchos de vía entre los estados y el tren especial "El Ghan".
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2007
Jugadores:
3-6 pers
Duración:
200-240 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
7.95