1866: The Struggle for Supremacy in Germany
1866 es un juego para dos jugadores a la simulación de lidiar con la Guerra Austro-Prusiana de 1866, en el centro de Europa. Un jugador controla a las fuerzas de Prusia y sus aliados, para incluir el joven Reino de Italia y el otro jugador controla a las fuerzas de Austria y su Confederación alemana de los aliados. El uso de la cubierta de 55 Operaciones de Cartas, cada jugador toma las decisiones relativas a la implementación, combatir y político-militar de las operaciones en apoyo de sus fuerzas y de su estrategia general. Órdenes de batalla incluir todos los históricos cuerpo/divisiones (con algunos brigada de contadores) y todos los principales de los generales involucrados en el conflicto. El mapboard cubre un área de Hamburgo a Florencia y Metz a Cracovia. El sistema incluye única de movilización de reglas que reflejan las dificultades de la movilización para la guerra mientras intentan obtener tantos puntos de victoria antes de que la guerra es en realidad declarado. Una vez que la guerra está declarada, debe luchar con las fuerzas movilizadas, por lo astuto que es necesaria la opinión en cuanto a lo que a movilizar, donde las fuerzas de la explotación y el que manda. Siempre esperando en las alas es el francés 2º Imperio de Napoleón III, preparado para intervenir si ninguno de los dos parece capaz de conseguir una rápida y decisiva victoria. Otras características incluyen la superioridad de la caballería, los ferrocarriles, Prusia y rsquo;s la movilización de ventaja y ataques coordinados. 1866 incluye dos escenarios, el de la Movilización al escenario de la Guerra (la Campaña de escenario) y las Siete Semanas escenario de la Guerra (que cubre el post de movilización de situación). Las cartas se sub-divide en la Movilización y la Guerra de las cubiertas, que se combinan después de la guerra está declarada.
1866 es diseñado por John B. Firer (diseñador de Espartaco). Además del juego básico de los componentes de 1866 incluye una amplia Playbook, que incluye un Ejemplo de Juego, Diseñadorís Notas, Reglas Opcionales, una selecta Bibliografía y completa y extensa de la Tarjeta de Explicaciones.
Complejidad: Media
Solitario Idoneidad: Media
Escala de Tiempo: por semana vueltas
Escala de Mapa: Punto-a-Punto, la representación de la Europa Central, de Dinamarca, al Norte de Italia y Prusia Oriental, al este de Francia
Unidad de Escala: Cuerpo/división
Jugadores: 2 jugadores
tiempo de Juego: 4 – de 6 horas para la Campaña Escenario
1866 es diseñado por John B. Firer (diseñador de Espartaco). Además del juego básico de los componentes de 1866 incluye una amplia Playbook, que incluye un Ejemplo de Juego, Diseñadorís Notas, Reglas Opcionales, una selecta Bibliografía y completa y extensa de la Tarjeta de Explicaciones.
Complejidad: Media
Solitario Idoneidad: Media
Escala de Tiempo: por semana vueltas
Escala de Mapa: Punto-a-Punto, la representación de la Europa Central, de Dinamarca, al Norte de Italia y Prusia Oriental, al este de Francia
Unidad de Escala: Cuerpo/división
Jugadores: 2 jugadores
tiempo de Juego: 4 – de 6 horas para la Campaña Escenario
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2016
Jugadores:
2 pers
Duración:
180-300 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
6.94