2024-An Olympic Undertaking
Un juego diseñado para el concurso Solitaire Print and Play de 2012.
El año es 2014, y te han contratado para volver a poner en marcha los proyectos de construcción de los Juegos Olímpicos de 2024. El anterior supervisor aprobó aleatoriamente las obras del proyecto sin construir nada, huyó con la mayor parte del dinero y ha dejado a la ciudad descontenta. ¿Puedes conseguir que los edificios de las Olimpiadas se construyan a tiempo, y obtener beneficios de la inversión?
Los jugadores comienzan con una ciudad sin mejoras en una cuadrícula de 20 x 20, y deben planificar la construcción de 6 complejos olímpicos, viviendas para los atletas, hoteles para los aficionados, todo ello mientras intentan mejorar el estado de ánimo de la ciudad.
El jugador debe evaluar las ubicaciones en función del precio de la propiedad, la proximidad a otras ubicaciones, y en reacción a 10 cartas de eventos aleatorios. Algunos eventos describen costes imprevistos adicionales, mientras que otros proporcionan oportunidades de generar ingresos.
Generar ingresos es muy importante, ya que el jugador adquirirá una deuda importante por la compra de las propiedades y los costes de construcción. Al final del juego, el jugador realizará cálculos para ver cuán eficiente fue su ciudad, con la esperanza de ganar más dinero del que gastó.
El año es 2014, y te han contratado para volver a poner en marcha los proyectos de construcción de los Juegos Olímpicos de 2024. El anterior supervisor aprobó aleatoriamente las obras del proyecto sin construir nada, huyó con la mayor parte del dinero y ha dejado a la ciudad descontenta. ¿Puedes conseguir que los edificios de las Olimpiadas se construyan a tiempo, y obtener beneficios de la inversión?
Los jugadores comienzan con una ciudad sin mejoras en una cuadrícula de 20 x 20, y deben planificar la construcción de 6 complejos olímpicos, viviendas para los atletas, hoteles para los aficionados, todo ello mientras intentan mejorar el estado de ánimo de la ciudad.
El jugador debe evaluar las ubicaciones en función del precio de la propiedad, la proximidad a otras ubicaciones, y en reacción a 10 cartas de eventos aleatorios. Algunos eventos describen costes imprevistos adicionales, mientras que otros proporcionan oportunidades de generar ingresos.
Generar ingresos es muy importante, ya que el jugador adquirirá una deuda importante por la compra de las propiedades y los costes de construcción. Al final del juego, el jugador realizará cálculos para ver cuán eficiente fue su ciudad, con la esperanza de ganar más dinero del que gastó.
Tipos:
Publicado en:
2012
Jugadores:
1 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
5.5