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Talat, originalmente publicado en una edición de la madera bajo el nombre de Drei, es un resumen de la estrategia de juego diseñado específicamente para tres jugadores. Cada par de jugadores de acciones de un tablero de juego, obligando a cada jugador para prestar atención a dos juegos diferentes escenarios a la vez. El objetivo es capturar los oponentes piezas y a mover sus propias piezas a los oponentes de partida filas.

los Jugadores tienen nueve torres en tres alturas y tres figuras geométricas (cuadrado, hexagonal y prismas triangulares). Para configurar el juego, los jugadores ponen el juego de juntas, a continuación, se turnan para colocar torres de uno por uno en el inicio de los bordes de sus tableros de juego, cinco torres en un tablero y cuatro en el otro.

En un turno, un jugador debe mover una torre de un espacio hacia adelante, ya sea recta o en diagonal; el jugador puede elegir libremente en qué torre para mover en que tablero de juego, pero en movimiento sobre un tablero impide el movimiento en el otro, así que elige sabiamente! Una torre puede capturar otra torre moviendo en su espacio, pero sólo en las circunstancias adecuadas. Si las dos torres de la misma altura, la captura de la torre debe tener más caras que la de ser capturado; si sus alturas diferentes, la captura de la torre debe ser de un nivel más alto que la torre de ser capturado. La excepción es el más pequeño de la torre triangular, la cual puede capturar el rival más alto de la torre hexagonal. Una torre también se puede mover hacia los lados, cuando la captura, pero no cuando simplemente moverse en el tablero de juego; por lo tanto, incluso después de una torre alcanza el rival de la fila de atrás, él todavía puede estar en riesgo de captura (o posiblemente el de hacer la captura).

Si no hay capturas son posibles en un tablero de juego, que el consejo está congelada y los jugadores ya no pueden mover sus piezas en él. Tan pronto como dos tablas están congelados, el juego termina. Puntuación de los jugadores de cinco puntos para cada torre han capturado a tres puntos por cada una de sus propias torres que ha llegado a un rival para iniciar el borde. El jugador con la puntuación más alta gana.

Publicado en: 2008
Jugadores: 2-3 pers
Duración: 33 mins
Edad recomendada: + 8 años
Puntuación: 6.33