7 Ages
7 ages es un juego de la historia del mundo desde el 4000 a.C. hasta el 2000 a.C. Los jugadores representan dinastías que deciden el destino del mundo a través de los milenios.
Tú, como cabeza dinástica de uno o más imperios debes guiar a tus imperios a través de la historia ganando puntos de gloria por avances históricos, científicos, religiosos y culturales a medida que aumentas su salud, riqueza y prestigio. Se incluyen todas las figuras principales de la historia, ya que intentan influir en los acontecimientos y en su sociedad a través de sus grandes palabras y hechos.
Los jugadores pueden jugar varias civilizaciones simultáneamente (aunque la ficha establecida limita el número total de civilizaciones que pueden estar en juego), pero la primera carta de civilización que se juega determina el marco temporal en el que comienza el juego, restringiendo qué civilizaciones adicionales pueden jugarse realmente y/o qué líderes históricos pueden utilizar las civilizaciones en juego. Esto hace que las ofertas secretas para conseguir el primer movimiento sean importantes para todos los jugadores.
El juego presenta cartas de juego que representan ya sea una civilización histórica, una acción o un avance de la civilización, dependiendo del contexto en el que se juegue la carta. Cada carta tiene también un valor numérico, utilizado para hacer ofertas y comerciar. El juego también presenta un sistema de un número limitado de opciones de acción por jugador basado en cartas seleccionadas secretamente por los jugadores en cada turno, por ejemplo, si se está jugando con más de una civilización, sólo una puede declarar la guerra, sólo una puede tomar la producción, etc. Hay un "wild" ficha que cada jugador puede usar para que dos de sus civilizaciones realicen la misma acción, pero la civilización que usa la ficha salvaje paga una penalización.
Los puntos de victoria y los niveles de civilización se trazan usando una zona de puntuación a bordo. El juego puede ser bastante largo con más de dos o tres jugadores, por lo que la mayoría de los juegos terminan en un tiempo predeterminado o en un turno en el que el jugador con más puntos de victoria de todas sus civilizaciones combinadas gana.
Tú, como cabeza dinástica de uno o más imperios debes guiar a tus imperios a través de la historia ganando puntos de gloria por avances históricos, científicos, religiosos y culturales a medida que aumentas su salud, riqueza y prestigio. Se incluyen todas las figuras principales de la historia, ya que intentan influir en los acontecimientos y en su sociedad a través de sus grandes palabras y hechos.
Los jugadores pueden jugar varias civilizaciones simultáneamente (aunque la ficha establecida limita el número total de civilizaciones que pueden estar en juego), pero la primera carta de civilización que se juega determina el marco temporal en el que comienza el juego, restringiendo qué civilizaciones adicionales pueden jugarse realmente y/o qué líderes históricos pueden utilizar las civilizaciones en juego. Esto hace que las ofertas secretas para conseguir el primer movimiento sean importantes para todos los jugadores.
El juego presenta cartas de juego que representan ya sea una civilización histórica, una acción o un avance de la civilización, dependiendo del contexto en el que se juegue la carta. Cada carta tiene también un valor numérico, utilizado para hacer ofertas y comerciar. El juego también presenta un sistema de un número limitado de opciones de acción por jugador basado en cartas seleccionadas secretamente por los jugadores en cada turno, por ejemplo, si se está jugando con más de una civilización, sólo una puede declarar la guerra, sólo una puede tomar la producción, etc. Hay un "wild" ficha que cada jugador puede usar para que dos de sus civilizaciones realicen la misma acción, pero la civilización que usa la ficha salvaje paga una penalización.
Los puntos de victoria y los niveles de civilización se trazan usando una zona de puntuación a bordo. El juego puede ser bastante largo con más de dos o tres jugadores, por lo que la mayoría de los juegos terminan en un tiempo predeterminado o en un turno en el que el jugador con más puntos de victoria de todas sus civilizaciones combinadas gana.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2004
Jugadores:
2-7 pers
Duración:
480 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
7.09