8-Bit Mafia
8-Bit Mafia se juega con dos equipos. Mafia vs Civiles.

Configuración:
Para 7-11 jugadores utiliza 1 narrador, 2 mafiosos, el ángel de la guarda, el detective y los restantes como civiles.
Para 12-20 añade 1 mafioso más y el vigilante.
Para 20 o más utiliza todos los mafiosos.
Retira los civiles extra y los jugadores eligen al azar sus propias cartas. Los jugadores no comparten su identidad con los otros jugadores.

Cuando la partida comienza los civiles sólo saben el número de miembros de la Mafia. El juego alterna entre el día y la noche. Por la noche la Mafia elimina a un jugador. Durante el día todos los jugadores conversan sobre el asesinato y obligan a votar para linchar a un sospechoso. El juego continúa cambiando entre la noche y el día hasta que toda la Mafia haya sido eliminada, o hasta que el número de la Mafia supere al de los civiles.

Personajes incluidos:

Narrador
La Mafia
Ángel Guardián
Detective
Vigilante
Civiles

El narrador dirige el flujo de la partida y no participa como miembro de ninguno de los bandos. El trabajo del narrador es el más importante. La sensación del juego depende por completo de su capacidad para mantener el interés del juego. El trabajo del narrador es contar la historia de lo que ocurrió la noche anterior. El narrador debe hacerla interesante, compartir una historia que invoque el suspense, el horror, el humor y que conduzca a un gran debate. Mientras se desarrolla el debate, el narrador debe mantenerse al margen, a menos que tenga que intervenir para aclarar las cosas. Un narrador nunca debe hacer nada para influir en un voto o en cualquiera de los jugadores.

El detective es un civil que elige a un jugador para investigar cada noche.

El ángel de la guarda es un civil, se le permite proteger a un jugador de la mafia cada noche.

El vigilante es un civil que tiene un arco con un número limitado de flechas. Se les permite matar a 1 jugador por noche con cada flecha.

El juego comienza durante el día, es mejor tener un número impar de jugadores, para evitar empatar votos.

Flujo del juego:

Día 1:
El narrador invita a todos los jugadores a la partida describe el escenario y permite que comience la discusión. Los jugadores comienzan a acusarse mutuamente de ser mafiosos. Cualquiera puede acusar a cualquier jugador de ser parte de la Mafia y tratar de persuadir a los demás para que lo linchen. Los jugadores pueden decir lo que quieran. Pueden mentir sobre su rol, engañar a otros para que piensen que son alguien que no son. Todo esto es para motivar a la mafia a unirse a su causa. En cualquier momento de la discusión, si la mayoría vota por linchar a alguien, la ronda termina. El jugador acusado es eliminado y debe revelar su verdadera identidad. No se les permite decir nada más durante el resto de la partida. La partida pasa a la noche.

Noche:
El narrador pide a todos los jugadores que cierren los ojos y se golpeen una mano continuamente en la pierna para evitar que alguien escuche el movimiento. El narrador comienza pidiendo a la Mafia que abra los ojos. Cuando los miembros de la Mafia abren los ojos reconocen a sus compañeros en el crimen. La Mafia elige a su víctima señalando en silencio al objetivo, el narrador reconoce que la Mafia está de acuerdo en a quién van a matar y les pide que cierren los ojos.

El narrador pasa a pedir al vigilante que abra los ojos. El vigilante tiene 1 flecha si hay menos de 10 jugadores y 2 flechas si hay más de 10 jugadores. El vigilante sólo puede matar con el número de flechas que tiene para la partida. El vigilante señala a un jugador si quiere matar durante la noche. También pueden asentir con la cabeza si no quieren usar una flecha. El narrador toma nota y les pide que cierren los ojos.

El narrador entonces pide a los detectives que abran los ojos y se les permite señalar a un jugador que crean que es mafioso. El narrador reconoce la culpabilidad o inocencia de los jugadores asintiendo con la cabeza. El narrador pide a los detectives que cierren los ojos.

El narrador pide al ángel de la guarda que abra los ojos. El ángel señala a un jugador al que desea custodiar durante la noche. El narrador pide al ángel que cierre los ojos y luego pide a todos los jugadores que abran los ojos.

Día:
El narrador anuncia quién murió la noche anterior con una historia corta (A menudo se convierte en un concurso para ver qué narrador puede llegar a las mejores historias). Si el ángel eligió al jugador correcto, el jugador sobrevive a la experiencia cercana a la muerte y continúa en el juego. Si el jugador muere debe sentarse en silencio, no se le permite influir en el juego.

Después de que el narrador hable se inicia una discusión y los jugadores comienzan a acusarse mutuamente de ser un miembro de la mafia. Cualquiera que siga vivo puede participar. Cuando la mayoría vota para linchar a alguien de nuevo, la ronda termina. El jugador acusado es eliminado y debe revelar su verdadera identidad. El juego vuelve a ser nocturno.

La noche continúa igual que la anterior....

El juego termina si
Categorías: Mafia
Tipos:
Publicado en: 2013
Jugadores: 7-24 pers
Duración: 15 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.39