A Mighty Fortress
Subtítulo del juego: "Reforma y Contrarreforma, 1532-1555"
En la portada de la caja: "El tiempo es el 6 de febrero de 1531."
Uno de los juegos de la serie Power Politics de SPI.
De la editorial:
>Recreando la turbulenta era de la Reforma, desde el punto de vista de la interacción política/religiosa y la actividad militar. Una Fortaleza Poderosa está diseñada con una simplicidad mecánica que sólo se compara con la sutileza de la interacción del juego entre fuerzas en conflicto.
Una Fortaleza Poderosa simula las condiciones que hicieron posible la propagación de la Reforma luterana y la subsiguiente reacción católica (la Contrarreforma) en los años 1532-1555. El juego recrea los objetivos históricos reales de los principales países de Europa en el siglo XVI, así como sus fuerzas y recursos militares. Hay seis jugadores en el juego representando a los seis países principales, Inglaterra, Francia, el Imperio Otomano, los Habsburgo, el Papa, y la colección de estados alemanes que llamaremos Los Luteranos.
El jugador luterano está decidido a promover la causa protestante a lo largo de Europa, y el Papado está igualmente resuelto a reunir a cualquier nación extraviada de vuelta al redil católico. El Imperio Habsburgo - fuerte en armas y extendiéndose por medio continente - busca mantener sus posesiones frente a la presión de todas las direcciones. En Inglaterra, Enrique VIII está comprometido con su propio enfrentamiento con el Papa; y las fuerzas francesas se están reuniendo para desmantelar los dominios de los Habsburgo. Y Solimán el Magnífico está constantemente buscando la oportunidad de expandir su imperio Otomano... a costa de cualquiera. Los Habsburgo tienen, por mucho, el mayor número de fuerzas de combate. Sin otros problemas, podrían fácilmente suprimir el luteranismo. Sin embargo, otros jugadores tienen objetivos que normalmente sólo pueden ser alcanzados a expensas de los poderosos Habsburgo. Por lo tanto, dependiendo del rápido cambio de la situación política, probablemente habrá varias alianzas contra la influencia Habsburgo. Debido a esta enrevesada situación política, los jugadores a menudo se encontrarán con objetivos cruzados con otros jugadores a los que antes ayudaban en el Turno de Juego. Por lo tanto, las posibilidades de interacción política y militar son extensas.
Una Fortaleza Poderosa cubre los veinticuatro años desde 1532 a 1555 - un período lleno de alianzas cambiantes, fervor político y religioso, y frenéticos esfuerzos para cambiar el equilibrio de poder. Debates teológicos, tratados de paz, declaraciones de guerra, excomunión, impuestos y misioneros - todos están incluidos en esta simulación de una de las eras más violentas e implacablemente hostiles de la historia europea. El juego cubre todas las acciones desde el año 1532 -- justo después de la formación de la Liga Esmalcalda -- hasta 1555 y la Paz de Augsburgo, que garantizó el luteranismo como religión [sic] y permitió a los estados alemanes elegir entre eso y el catolicismo.
Otras notas:
>Reglas especiales incluyen las de los misioneros, conversión, tratados de paz, alianzas formales, treguas, ultimata, territorio cedido, ingresos y préstamos, debates teológicos, excomunión, divorcio de Enrique VIII y condiciones de victoria ocultas y variables.
Contadores = 200
Otros créditos:
Diseño Gráfico: Redmond A. Simonsen
Desarrollo: Richard Berg
Producción: Bill Bauer, Larry Catalano, Brad Hessel, Manfred F. Milkuhn, Harry L. Park, Robert J. Ryer
Playtesting: Anthony Beavers, Barry Lazarnik, Thomas Hamilton, David Pan, John Gautier, Joe Perez, Winston Forrest
En la portada de la caja: "El tiempo es el 6 de febrero de 1531."
Uno de los juegos de la serie Power Politics de SPI.
De la editorial:
>Recreando la turbulenta era de la Reforma, desde el punto de vista de la interacción política/religiosa y la actividad militar. Una Fortaleza Poderosa está diseñada con una simplicidad mecánica que sólo se compara con la sutileza de la interacción del juego entre fuerzas en conflicto.
Una Fortaleza Poderosa simula las condiciones que hicieron posible la propagación de la Reforma luterana y la subsiguiente reacción católica (la Contrarreforma) en los años 1532-1555. El juego recrea los objetivos históricos reales de los principales países de Europa en el siglo XVI, así como sus fuerzas y recursos militares. Hay seis jugadores en el juego representando a los seis países principales, Inglaterra, Francia, el Imperio Otomano, los Habsburgo, el Papa, y la colección de estados alemanes que llamaremos Los Luteranos.
El jugador luterano está decidido a promover la causa protestante a lo largo de Europa, y el Papado está igualmente resuelto a reunir a cualquier nación extraviada de vuelta al redil católico. El Imperio Habsburgo - fuerte en armas y extendiéndose por medio continente - busca mantener sus posesiones frente a la presión de todas las direcciones. En Inglaterra, Enrique VIII está comprometido con su propio enfrentamiento con el Papa; y las fuerzas francesas se están reuniendo para desmantelar los dominios de los Habsburgo. Y Solimán el Magnífico está constantemente buscando la oportunidad de expandir su imperio Otomano... a costa de cualquiera. Los Habsburgo tienen, por mucho, el mayor número de fuerzas de combate. Sin otros problemas, podrían fácilmente suprimir el luteranismo. Sin embargo, otros jugadores tienen objetivos que normalmente sólo pueden ser alcanzados a expensas de los poderosos Habsburgo. Por lo tanto, dependiendo del rápido cambio de la situación política, probablemente habrá varias alianzas contra la influencia Habsburgo. Debido a esta enrevesada situación política, los jugadores a menudo se encontrarán con objetivos cruzados con otros jugadores a los que antes ayudaban en el Turno de Juego. Por lo tanto, las posibilidades de interacción política y militar son extensas.
Una Fortaleza Poderosa cubre los veinticuatro años desde 1532 a 1555 - un período lleno de alianzas cambiantes, fervor político y religioso, y frenéticos esfuerzos para cambiar el equilibrio de poder. Debates teológicos, tratados de paz, declaraciones de guerra, excomunión, impuestos y misioneros - todos están incluidos en esta simulación de una de las eras más violentas e implacablemente hostiles de la historia europea. El juego cubre todas las acciones desde el año 1532 -- justo después de la formación de la Liga Esmalcalda -- hasta 1555 y la Paz de Augsburgo, que garantizó el luteranismo como religión [sic] y permitió a los estados alemanes elegir entre eso y el catolicismo.
Otras notas:
>Reglas especiales incluyen las de los misioneros, conversión, tratados de paz, alianzas formales, treguas, ultimata, territorio cedido, ingresos y préstamos, debates teológicos, excomunión, divorcio de Enrique VIII y condiciones de victoria ocultas y variables.
Contadores = 200
Otros créditos:
Diseño Gráfico: Redmond A. Simonsen
Desarrollo: Richard Berg
Producción: Bill Bauer, Larry Catalano, Brad Hessel, Manfred F. Milkuhn, Harry L. Park, Robert J. Ryer
Playtesting: Anthony Beavers, Barry Lazarnik, Thomas Hamilton, David Pan, John Gautier, Joe Perez, Winston Forrest
Publicado en:
1977
Jugadores:
6 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
6.25