A.B.C. Educational Cards
Este 36 cartas de la baraja es un simple medio para ayudar a los pequeños a los niños a aprender las letras y los números. Hay una carta para cada letra del alfabeto, y uno para cada número del 1 al 10. En la parte de atrás es la letra o número en la parte frontal de la misma con una ilustración (por ejemplo, Z "zebra" con una imagen de una cebra; o "5 bolas" con una imagen).
juegos Simples incluyen:
- Simple Juego de Ortografía. Extendió la carta, tarjetas y elegir la primera y la última letra de una palabra común, por ejemplo, C-T. Dejar que el niño averiguar lo que pasa en el medio, con ayuda si es necesario.
- Fácil de Contar. Tiene el niño de contar los objetos en voz alta en el ilustrado lado, o tener dos números y ellos averiguar lo que la suma es.
Algunas ediciones tiene reglas de advanced juegos de:
- A. B. C. Rummy. Acuerdo 7 cartas a cada jugador. En un turno, roba 1, se acostó 3 consecutivos o más letras o números y/o añadir secuencias existentes, y de descarte 1. Primero de una serie de cartas gana 5 puntos por cada carta en manos de otros.
- A. B. C. Kasino. Acuerdo de 4 de cada jugador y 4 boca arriba en el medio. En un turno, un jugador juega una carta a la mesa, la captura de otras tarjetas si adyacentes a ellas, o de salir de allí si no puede capturar. Después de que las cartas se juegan, tratan 4 más cada uno, etc., hasta que todas las cartas están jugadas. El resto de las cartas que ir a la última capturador. La mayoría de las tarjetas capturado gana.
- Snip & Complemento. Oferta de la cubierta para 2 jugadores, por turnos, que exponer la parte superior de la tarjeta en su pila. Ellos "Snip" cada vez, a menos que la tarjeta es adyacente a la del oponente última carta, cuando dice: "Snap" y capta toda su cara-arriba de la pila. Continuar hasta que alguien tiene todas las cartas.
juegos Simples incluyen:
- Simple Juego de Ortografía. Extendió la carta, tarjetas y elegir la primera y la última letra de una palabra común, por ejemplo, C-T. Dejar que el niño averiguar lo que pasa en el medio, con ayuda si es necesario.
- Fácil de Contar. Tiene el niño de contar los objetos en voz alta en el ilustrado lado, o tener dos números y ellos averiguar lo que la suma es.
Algunas ediciones tiene reglas de advanced juegos de:
- A. B. C. Rummy. Acuerdo 7 cartas a cada jugador. En un turno, roba 1, se acostó 3 consecutivos o más letras o números y/o añadir secuencias existentes, y de descarte 1. Primero de una serie de cartas gana 5 puntos por cada carta en manos de otros.
- A. B. C. Kasino. Acuerdo de 4 de cada jugador y 4 boca arriba en el medio. En un turno, un jugador juega una carta a la mesa, la captura de otras tarjetas si adyacentes a ellas, o de salir de allí si no puede capturar. Después de que las cartas se juegan, tratan 4 más cada uno, etc., hasta que todas las cartas están jugadas. El resto de las cartas que ir a la última capturador. La mayoría de las tarjetas capturado gana.
- Snip & Complemento. Oferta de la cubierta para 2 jugadores, por turnos, que exponer la parte superior de la tarjeta en su pila. Ellos "Snip" cada vez, a menos que la tarjeta es adyacente a la del oponente última carta, cuando dice: "Snap" y capta toda su cara-arriba de la pila. Continuar hasta que alguien tiene todas las cartas.
Tipos:
Children's Games
Mecánicas:
Publicado en:
1944
Jugadores:
Duración:
0 mins
Edad recomendada:
+ 2 años
Puntuación:
0