Age of Renaissance
Los jugadores intentan construir sus culturas durante la Edad Media y el Renacimiento. El juego cuenta con una baraja de cartas que contiene eventos, cartas de pago, y líderes famosos de las épocas particulares. Aunque todas las cartas aparecerán en algún lugar durante el juego, el momento y la posición en que serán jugadas es crucial y asegurará un juego diferente cada vez.
El objetivo principal de cada ciudad-estado es ganar puntos en forma de avances técnicos, mientras mantienen el nivel de miseria de su cultura lo más bajo posible. La estructura de pagos es similar a la de la Civilización y la Civilización Avanzada en que más recursos del mismo tipo producen pagos cada vez más altos. En esta ocasión, los pagos particulares se desencadenan por el juego de cartas de cada jugador a la vez. Se implementa un ingenioso y muy fluido sistema de “combate”para determinar la provincia – y por lo tanto el recurso - control.
El objetivo principal de cada ciudad-estado es ganar puntos en forma de avances técnicos, mientras mantienen el nivel de miseria de su cultura lo más bajo posible. La estructura de pagos es similar a la de la Civilización y la Civilización Avanzada en que más recursos del mismo tipo producen pagos cada vez más altos. En esta ocasión, los pagos particulares se desencadenan por el juego de cartas de cada jugador a la vez. Se implementa un ingenioso y muy fluido sistema de “combate”para determinar la provincia – y por lo tanto el recurso - control.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
1996
Jugadores:
3-6 pers
Duración:
120-300 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.1