Agents of SMERSH: Swagman's Hope
Todo te va muy bien en Tahití: el sol y el surf son tuyos. El Director no te ha molestado con encargos tontos, como escoltar a diplomáticos maleducados a las fiestas; ni has tenido que dejar información en cubos de basura para que la recojan funcionarios turbios y desesperados. Has sacado tiempo para descansar y hacer poco más que beber martinis... Quizá deberías colgar el sombrero y dejar que otro se encargue del doctor Lobo...
Por desgracia, lo bueno nunca dura...
"Agente, te vas a Australia", te informa el director. "Como bien sabes, Australia se ha sumido en la corrupción y el caos estos últimos años. No tendrás tiempo para hacer barbies en la playa".
En Agents of SMERSH: Swagman's Hope, los jugadores tienen cinco nuevas localizaciones de ciudades que visitar y un nuevo libro, con más de 300 encuentros, con su propia Hoja de Reacción. Australia es el país más peligroso del mundo, así que ¿por qué estarían atrapadas allí personas importantes de intelecto y poder? Depende de los jugadores acudir en su ayuda antes de que SMERSH llegue a ellos. Los jugadores no sólo deben obtener la información amarilla normal durante el transcurso del juego, sino que también hay nueva información roja, que representa a científicos e investigadores con conocimientos vitales que el Dr. Lobo está deseando obtener. Apresúrate a ayudarlos antes de que sean secuestrados y llevados a la anárquica Swagman's Hope, donde pueden desaparecer para siempre. Swagman's Hope es una ciudad desértica y olvidada de la mano de Dios en medio del Outback australiano, un sucio refugio para los criminales más insanos y los más criminales.
También se incluyen en Agentes de SMERSH: Swagman's Hope nuevas cartas de villano, destino y estatus, un nuevo HENCHMAN, el mazo Stranded, fichas de información roja y de caída de muertos, y 2 nuevos agentes de la ONU para unirse a la caza. A pesar del nombre de la ciudad, la esperanza es escasa. Mucha suerte, agente.
Por desgracia, lo bueno nunca dura...
"Agente, te vas a Australia", te informa el director. "Como bien sabes, Australia se ha sumido en la corrupción y el caos estos últimos años. No tendrás tiempo para hacer barbies en la playa".
En Agents of SMERSH: Swagman's Hope, los jugadores tienen cinco nuevas localizaciones de ciudades que visitar y un nuevo libro, con más de 300 encuentros, con su propia Hoja de Reacción. Australia es el país más peligroso del mundo, así que ¿por qué estarían atrapadas allí personas importantes de intelecto y poder? Depende de los jugadores acudir en su ayuda antes de que SMERSH llegue a ellos. Los jugadores no sólo deben obtener la información amarilla normal durante el transcurso del juego, sino que también hay nueva información roja, que representa a científicos e investigadores con conocimientos vitales que el Dr. Lobo está deseando obtener. Apresúrate a ayudarlos antes de que sean secuestrados y llevados a la anárquica Swagman's Hope, donde pueden desaparecer para siempre. Swagman's Hope es una ciudad desértica y olvidada de la mano de Dios en medio del Outback australiano, un sucio refugio para los criminales más insanos y los más criminales.
También se incluyen en Agentes de SMERSH: Swagman's Hope nuevas cartas de villano, destino y estatus, un nuevo HENCHMAN, el mazo Stranded, fichas de información roja y de caída de muertos, y 2 nuevos agentes de la ONU para unirse a la caza. A pesar del nombre de la ciudad, la esperanza es escasa. Mucha suerte, agente.
Tipos:
Publicado en:
2014
Jugadores:
1-5 pers
Duración:
90-120 mins
Edad recomendada:
+ 14 años
Puntuación:
7.44