Airships at War
Juego solitario de las operaciones del Zeppelín Alemán en la Primera Guerra Mundial que se juega como un juego arcade de desplazamiento lateral realmente sofisticado. El tablero muestra una vista lateral del espacio aéreo sobre la Europa devastada por la guerra (o en un escenario, África). La ficha que representa a tu Zeppelín permanece en un "corredor de Zeppelín," o columna, cambiando hacia arriba o hacia abajo a medida que gana y pierde altitud; el movimiento hacia adelante está marcado por el movimiento de cada una de las otras cartas y fichas en el tablero a la izquierda o a la derecha en relación a tu Zepp.

Un escenario típico te hace jugar a través de 30 cartas repartidas al azar "Cartas de Situación," que representan las unidades enemigas, las condiciones meteorológicas, y la montaña impar encontrada en el camino hacia y desde tu objetivo primario. Las primeras 10 cartas representan el viaje de ida; las segundas 10, el tiempo sobre el área del objetivo; y las 10 finales, el viaje de vuelta a casa, en cuyo momento es probable que esté dañado y se esté quedando sin lastre y gas.

Una "hoja de lastre," o esquema de Zeppelín, se utiliza para llevar la cuenta de la condición de su nave y tripulación. Se proporcionan cinco modelos diferentes de Zeppelin, desde el transatlántico de pasajeros convertido en Tipo M hasta el gigantesco Tipo X "war Zeppelin."

Los componentes del juego están un paso por encima de la calidad de la autoedición; las cartas y fichas deben ser cortadas antes de jugar. El juego proporciona diez escenarios, además de un juego de campaña y reglas variantes para dos jugadores. También hay disponible un juego de expansión, con aviones bombarderos de gran tamaño Riesenflugzeugabteilungen en lugar de Zeppelins.

Expandido por

Riesenflugzeugabteilungen
ZRCV: Flying Flat-Top



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Publicado en: 1996
Jugadores: 1-2 pers
Duración: 60 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 7.23