Alien City
Alien City es un juego que se desarrolla en un futuro lejano y se refiere a la construcción de una ciudad en un mundo recién colonizado. La sociedad en esta época lejana está dividida en cuatro poderosos gremios. Estos son el Gremio de la Energía (simbolizado por un sol rojo), el Gremio de la Síntesis (simbolizado por una fuente azul), el Gremio de Control (el gremio más poderoso de todos, simbolizado por una corona verde), y el Gremio de los Constructores (simbolizado por una herramienta negra---sí, así es como se ven las herramientas en el futuro lejano)

Las ciudades en este futuro contienen dos tipos de estructuras, torres y cúpulas. Las torres son propiedad de los distintos gremios. Estas son las plantas de energía (energía), fábricas (síntesis), e instalaciones gubernamentales (control). Las cúpulas son estructuras más pequeñas utilizadas para albergar a los ciudadanos. Al igual que las torres, las cúpulas siempre están asociadas a un gremio en particular. Tanto las torres como las cúpulas están codificadas por colores para identificar la afiliación al gremio; rojo para la energía, azul para la síntesis, verde para el control, y negro para los constructores.

Cada gremio quiere que sus torres se coloquen cerca de las torres y cúpulas de otros gremios (sus clientes) y lejos de sus propias otras torres (para evitar competir con otras torres de su propio gremio). ¡Localización, localización, localización! Algunas cosas nunca cambian, incluso en un futuro lejano.

El gremio de constructores es único porque no hay torres del gremio de constructores, es decir, no hay torres negras. En su lugar, los constructores son compensados por sus esfuerzos al recibir las ganancias de algunos de los otros gremios’ torres que los constructores eligen mientras construyen la ciudad.

Los jugadores en este juego son constructores que compiten trabajando para construir la ciudad. Al mismo tiempo, están eligiendo torres para ellos mismos que esperan sean rentables con muchos clientes cercanos y poca competencia. Las elecciones deben hacerse con cuidado porque cada constructor sólo puede elegir tres.

Rojo, azul y verde Las piezas grandes de Icehouse se usan para las torres, y las monedas de los paquetes de piezas con el lado del traje hacia arriba representan cúpulas rojas, azules, verdes y negras. La superficie de la ciudad está definida por un conjunto de 4x5 fichas de piecepack, con el lado del traje hacia arriba, donde cada ficha representa cuatro sitios de construcción. El juego consiste en que los jugadores alternan turnos, colocando una torre o cúpula cada turno hasta que todas las torres y cúpulas disponibles hayan sido colocadas o hasta que no queden sitios de construcción legales dentro de la ciudad. Entonces las puntuaciones se determinan en base a las posiciones relativas de las torres y cúpulas.

Ganador del concurso de diseño de Ludic Synergy.

Juego en línea

> Super Duper Games

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Publicado en: 2002
Jugadores: 2 pers
Duración: 40 mins
Edad recomendada: + 8 años
Puntuación: 7.09