American Megafauna
Del diseñador/editor:

Hace un cuarto de mil millones de años, una catástrofe desconocida envuelve la Tierra. Los pantanos y capas de hielo del Pérmico son reemplazados por los abrasadores desiertos del Triásico. Tanto en tierra como en mar, el 96% de las especies animales mueren.

En el rincón de Pangea que se conocerá como América, pequeños supervivientes olfatean cautelosamente el aire post-holocausto en los albores de la Era Mesozoica. Algunos de estos cuadrúpedos no especializados tienen dientes de reptil descuidados y siempre reemplazables, estos serán los dinosaurios. Otros han esculpido " dientes de un solo golpe " estos serán los mamíferos. El vencedor de esta titánica lucha ecológica determinará los amos del planeta. Claramente, los reptiles gobernantes triunfaron desde ese día, hace 248 millones de años, y dominaron durante 170 millones de años. Sólo para ser derrotados, en lo que debe ser el trastorno del eón, por los mamíferos. Sin embargo, la competencia no ha terminado. La Megafauna Americana enfrenta a los dinosaurios contra los mamíferos en la antigua América. El juego está diseñado para dos o cuatro jugadores, desde los 9 años hasta los adultos, o puede ser jugado en solitario. Recrea el concurso titánico de estos dos tipos de bestias prehistóricas desde el Triásico hasta el presente. Es un juego de ecología, evolución y ADN. Los jugadores comienzan como uno de los cuatro arquetipos no descriptivos, pero pueden diversificarse en nuevas especies de este tipo básico al pujar por tarjetas de genotipo y ADN a medida que se revelan. Para la subasta "moneda," los jugadores utilizan monedas de genes de un "pool de genes." las tarjetas de ADN permiten a los jugadores crear animales extraños, desde cocodrilos masticadores de bueyes con cuernos, hasta camellos comedores de carne con dientes de sable.

En la versión avanzada, el continente de Laurentia se inunda o glacializa ocasionalmente; los niveles de invernadero cambian; y los tres ciclos de Milankovich son manejados por tarjetas que ocurren con probabilidades históricas. Las tarjetas de biomas, incluyendo praderas de cigarras, montañas, capas de hielo y manglares, aparecen en el mapa en sucesión según "clímax" clasificaciones.

Expandido por:

Megafauna Americana (segunda edición) Juego de expansión
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>>>>>Re-implementado por:

Bios: Megafauna

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Publicado en: 1997
Jugadores: 1-4 pers
Duración: 90-360 mins
Edad recomendada: + 9 años
Puntuación: 6.83