Antigrams
Desde el diseñador, Matt Arnold:
Antigrams se encuentra a 5 minutos a 2 jugadores print-and-play abstracto juego de estrategia, involucrando simultánea de baldosas colocación, subtitulado "Rock Paper scissors Azulejos".

el Equipo es una pila de 48 idénticos baldosas cuadradas, cada una dividida diagonalmente en una luz de color triángulo y un oscuro color de triángulo, que se presume en estas instrucciones para ser blanco y negro.

Elegir la cual el jugador es que el color de los dos colores en sus fichas.

En cada turno, ambos jugadores de la caída de una teja. Después de la primera vuelta, que se alternan con la primera opción de dónde colocar. Las baldosas deben estar en contacto con cualquiera de los bordes de, al menos, una pieza que ya está jugado, o de un lugar al oponente, en la actualidad ha elegido.

Ocultar la parte frontal del oponente para ocultar el icono de rotación, que se coloque sus fichas en posición vertical con su ventaja en la tabla. Simultáneamente, cuando sus azulejos son de tanto tocar la mesa, que la punta de sus azulejos de uno hacia el otro para que las baldosas se establecen en la tabla. Repita el procedimiento.

los Jugadores intentan formar tres grupos de figuras, con su propio color y el rival de color.

busca una roca Negra que aplasta un Blanco tijeras, por ejemplo. El juego iba a poner fin de inmediato en una victoria para el Negro, a menos de un libro Blanco que se forma en el mismo momento, y que cubre a la roca Negra. Ese es un punto Blanco y punto Negro. En ese caso, el juego continúa hasta que un jugador tiene al menos uno de los más ganadores de la forma de combinación en la junta que el otro. Si el partido sigue empatado cuando la última de las baldosas se juega, el juego es un empate.

es posible Que dos azulejos para ser parte de múltiples formas. Por ejemplo, un Blanco, tijeras y papel Blanco puede compartir dos baldosas y todavía calificar como dos formas.

Estrategia Básicos:


prestar atención a lo que las estructuras de su oponente está construyendo, y perturbar ellos si es necesario.
Recuerde que con cada azulejo, usted está poniendo su propio color y su rival de color.
"el Telégrafo golpes que no está haciendo." Conseguir que su oponente para creer que usted está construyendo hacia una victoria, y de repente cambiar a construir uno diferente.


Publicado en: 2010
Jugadores: 2 pers
Duración: 5 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 0