Aranyásók
Los jugadores asumen el papel de enanos. Como mineros, están en una mina, buscando oro. De repente, un hacha de púa se balancea hacia abajo y rompe la lámpara de la mina. El saboteador ha atacado. Pero, ¿cuáles de los jugadores son saboteadores? ¿Encontrarán el oro, o las diabólicas acciones de los saboteadores los llevarán a él primero? Después de tres rondas, el jugador con más oro es el ganador.

Con la ayuda de Cartas Enanas, los jugadores son asignados su papel: o bien minero o bien saboteador. Los papeles se mantienen en secreto, sólo se revelan al final de la ronda.

La Carta de Inicio y las tres Cartas de Objetivo se colocan sobre la mesa, cada una a siete cartas del inicio y una carta entre cada Carta de Objetivo. Las Cartas de Objetivo se colocan boca abajo. El oro está en una de las cartas del objetivo, pero nadie sabe cuál. Los jugadores tienen cartas en la mano. En el turno de un jugador, debe hacer una de estas tres cosas: colocar una Carta de Camino en la mina, jugar una Carta de Acción delante de un jugador, o pasar.

Las Cartas de Camino forman caminos que llevan a las Cartas de Objetivo. Las Cartas de Senderos deben ser jugadas junto a una Carta de Senderos ya jugada. Todos los caminos en la Carta de Sendero deben coincidir con los de las cartas ya jugadas, y las Cartas de Sendero no pueden ser jugadas de lado.

Los mineros están tratando de construir un camino ininterrumpido desde la Carta de Inicio hasta la Carta de Meta, mientras que los saboteadores están tratando de evitarlo. Sin embargo, no deberían intentar ser demasiado obvios al respecto, no sea que sean descubiertos inmediatamente.

Las Cartas de Acción pueden ser colocadas delante de cualquier jugador, incluido uno mismo. Las Cartas de Acción permiten a los jugadores ayudarse o estorbar a los demás, así como obtener información sobre las Cartas de Objetivos.

Una vez que un jugador coloca una Carta de Ruta que alcanza el oro, la ronda termina. Los mineros han ganado y reciben tarjetas con piezas de oro como recompensa.

La ronda también se termina si el oro no puede ser alcanzado. En ese caso, los saboteadores han ganado y reciben las piezas de oro.

Una vez que las Cartas de Oro han sido distribuidas, la siguiente ronda comienza. El juego termina al final de la tercera ronda, con el jugador con más piezas de oro siendo el ganador.

Publicado en: 2004
Jugadores: 3-10 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 8 años
Puntuación: 6.55