Arkham Horror: Das Grauen von Dunwich Erweiterung
Dunwich Horror es una expansión de la edición Fantasy Flight Games de Arkham Horror, y es parte de la serie Arkham Horror. Una vez más, el terror ha llegado a Nueva Inglaterra, esta vez se extiende a la pequeña ciudad rural de Dunwich, a pocos kilómetros de Arkham. El área está llena de colinas, muchas de las cuales están coronadas con misteriosos círculos de piedra o las destartaladas casas de los reclusos que viven fuera de la ciudad. Por la noche, las tuberías de los whippoorwills llenan el aire, mientras que las luciérnagas danzan en las salas embrujadas. Este es un lugar donde se hacen pactos oscuros con fuerzas desconocidas, y donde la gente de la ciudad va a desaparecer sin dejar rastro. Pero por mucho que la gente de Dunwich desconfíe de los forasteros, necesitan desesperadamente tu ayuda contra el Horror que se ha manifestado en la granja Whateley...
Dunwich Horror añade 8 Investigadores, 4 Antiguos, 15 cartas de Objetos, 25 cartas de Objetos Únicos, 21 cartas de Hechizo, 11 cartas de Habilidades, 5 cartas de Aliados, 4 cartas de Condición, 28 fichas de Monstruos, 36 cartas de Mitos y 32 cartas de Puertas al conjunto de la base. También añade nuevas cartas de localización, para un total de 14 cartas en cada localización en lugar de 7. Dunwich Horror también añade muchas nuevas mecánicas. Los jugadores pueden tomar un tren a Dunwich (un nuevo tablero que se coloca en el extremo del tablero de Arkham), que añade 9 nuevas ubicaciones y 2 nuevos mundos exteriores al juego. Los jugadores reducidos a 0 de resistencia o cordura tienen la opción de sacar de la baraja de Lesión o Locura, adquiriendo handicaps permanentes, en lugar de perder la mitad de sus objetos y fichas de pista. Las puertas ya no están selladas permanentemente (una regla popular en el juego base). Las cartas de condición que proporcionan beneficios a todos los jugadores pueden ser activadas. Y, por supuesto, el propio Dunwich Horror - no tan fuerte como los Antiguos, pero mucho más fuerte que cualquier otro monstruo del juego.
Esta expansión también cuenta con reglas revisadas y una FAQ que aborda muchos de los fallos percibidos del juego base. Se proporcionan cartas de reemplazo para los objetos y hechizos que están sujetos a erratas.
Dunwich Horror añade 8 Investigadores, 4 Antiguos, 15 cartas de Objetos, 25 cartas de Objetos Únicos, 21 cartas de Hechizo, 11 cartas de Habilidades, 5 cartas de Aliados, 4 cartas de Condición, 28 fichas de Monstruos, 36 cartas de Mitos y 32 cartas de Puertas al conjunto de la base. También añade nuevas cartas de localización, para un total de 14 cartas en cada localización en lugar de 7. Dunwich Horror también añade muchas nuevas mecánicas. Los jugadores pueden tomar un tren a Dunwich (un nuevo tablero que se coloca en el extremo del tablero de Arkham), que añade 9 nuevas ubicaciones y 2 nuevos mundos exteriores al juego. Los jugadores reducidos a 0 de resistencia o cordura tienen la opción de sacar de la baraja de Lesión o Locura, adquiriendo handicaps permanentes, en lugar de perder la mitad de sus objetos y fichas de pista. Las puertas ya no están selladas permanentemente (una regla popular en el juego base). Las cartas de condición que proporcionan beneficios a todos los jugadores pueden ser activadas. Y, por supuesto, el propio Dunwich Horror - no tan fuerte como los Antiguos, pero mucho más fuerte que cualquier otro monstruo del juego.
Esta expansión también cuenta con reglas revisadas y una FAQ que aborda muchos de los fallos percibidos del juego base. Se proporcionan cartas de reemplazo para los objetos y hechizos que están sujetos a erratas.
Tipos:
Thematic Games
Publicado en:
2006
Jugadores:
1-8 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.8