Attack Vector: Tactical
Escala de escaramuza (1-3 naves por jugador) juego de combate espacial con movimientos rápidos, altamente realistas, movimiento en 3-D y mecánica de toma de decisiones.
Mecánicamente, el juego se juega en movimientos segmentados (a'la Car Wars) con 8 por turno, y ejecuta la mayor parte de la toma de decisiones en paralelo. Este juego anima a "volar por el asiento de los pantalones", y es más parecido a un simulador de vuelo en primera persona que la mayoría de los minijuegos. En realidad, con este juego te sientes como si estuvieras pilotando o manejando una nave. La mayoría de las acciones que haces tienen un retraso antes de que puedas hacerlas de nuevo. El uso inteligente de los clips de papel en los ábacos mantiene los elementos de cronometraje fluidos y simples.
Mientras que hay una ciencia subyacente a las reglas, está cuidadosamente segregada en barras laterales, de modo que sólo las personas que se preocupan por ella tienen que mirarla. No es necesario ser un genio de la ciencia para jugar a este juego; la parte de atrás de la caja dice "Hacemos las matemáticas de miedo, para que puedas hacer explotar las cosas", y es verdad, sobre todo debido al diseño de la ayuda del juego.
Mecánicamente, el juego se juega en movimientos segmentados (a'la Car Wars) con 8 por turno, y ejecuta la mayor parte de la toma de decisiones en paralelo. Este juego anima a "volar por el asiento de los pantalones", y es más parecido a un simulador de vuelo en primera persona que la mayoría de los minijuegos. En realidad, con este juego te sientes como si estuvieras pilotando o manejando una nave. La mayoría de las acciones que haces tienen un retraso antes de que puedas hacerlas de nuevo. El uso inteligente de los clips de papel en los ábacos mantiene los elementos de cronometraje fluidos y simples.
Mientras que hay una ciencia subyacente a las reglas, está cuidadosamente segregada en barras laterales, de modo que sólo las personas que se preocupan por ella tienen que mirarla. No es necesario ser un genio de la ciencia para jugar a este juego; la parte de atrás de la caja dice "Hacemos las matemáticas de miedo, para que puedas hacer explotar las cosas", y es verdad, sobre todo debido al diseño de la ayuda del juego.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
2004
Jugadores:
2-8 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.29