Bomber
El bombardero recrea en forma de juego las batallas aéreas más decisivas libradas en Europa durante la Segunda Guerra Mundial.
El juego cubre los principales tipos de aviones utilizados en las batallas reales y todos los elementos clave de los eventos reales.
Bombardero es básicamente un juego para dos jugadores aunque se pueden utilizar múltiples comandantes subordinados en ambos lados.
Diferentes escenarios se proporcionan en las reglas para permitir una gran variedad de juegos utilizando las reglas del juego.
La información más importante sobre las batallas se proporciona en las cartas de juego.
>Cada hex del tablero del mapa tiene aproximadamente 40 millas de largo.
Cada fuerza representa de 8 a 12 aviones (promedio de 10) en condiciones de vuelo
Cada turno representa media hora de tiempo real.
>El juego se juega por turnos.
Cada turno se divide en fases que deben realizarse en un orden específico. Algunas de esas fases se dividen a su vez en pasos:
1)La fase de preparación del avión
2)La fase de tirada de iniciativa
3A)El paso de aterrizaje
3B)El paso de movimiento normal
3C)El paso de despegue
4)La fase de combate del primer lado
4A)El paso de combate aéreo
4B)El Paso de combate antiaéreo
4C)El paso de combate de bombardeo
5)La segunda fase de movimiento lateral
6)La segunda fase de combate lateral
7)La fase de registro de turnos
>Después de que un juego termine después de 33 turnos han sido jugados.
Los puntos de victoria que se pueden ganar a lo largo de la partida se cuentan y la persona con más puntos de victoria gana.
Esto sólo ocurre si ambos jugadores todavía tienen unidades al final de una fase.
El juego cubre los principales tipos de aviones utilizados en las batallas reales y todos los elementos clave de los eventos reales.
Bombardero es básicamente un juego para dos jugadores aunque se pueden utilizar múltiples comandantes subordinados en ambos lados.
Diferentes escenarios se proporcionan en las reglas para permitir una gran variedad de juegos utilizando las reglas del juego.
La información más importante sobre las batallas se proporciona en las cartas de juego.
>Cada hex del tablero del mapa tiene aproximadamente 40 millas de largo.
Cada fuerza representa de 8 a 12 aviones (promedio de 10) en condiciones de vuelo
Cada turno representa media hora de tiempo real.
>El juego se juega por turnos.
Cada turno se divide en fases que deben realizarse en un orden específico. Algunas de esas fases se dividen a su vez en pasos:
1)La fase de preparación del avión
2)La fase de tirada de iniciativa
3A)El paso de aterrizaje
3B)El paso de movimiento normal
3C)El paso de despegue
4)La fase de combate del primer lado
4A)El paso de combate aéreo
4B)El Paso de combate antiaéreo
4C)El paso de combate de bombardeo
5)La segunda fase de movimiento lateral
6)La segunda fase de combate lateral
7)La fase de registro de turnos
>Después de que un juego termine después de 33 turnos han sido jugados.
Los puntos de victoria que se pueden ganar a lo largo de la partida se cuentan y la persona con más puntos de victoria gana.
Esto sólo ocurre si ambos jugadores todavía tienen unidades al final de una fase.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1982
Jugadores:
2 pers
Duración:
90 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.68