Bora Bora
Apuesta por tu fortuna en el misterioso mundo insular de Bora Bora. Viaja a través de las islas, construyendo cabañas donde los resistentes hombres y mujeres de tus tribus puedan establecerse, descubriendo zonas de pesca y recogiendo conchas. Envía sacerdotes a los templos y recoge ofrendas para conseguir el favor de los dioses.
En Bora Bora, los jugadores utilizan los dados para realizar una serie de acciones utilizando una cuidadosa perspicacia y planificación táctica. El corazón del juego es su sistema de resolución de acciones en el que hay disponibles entre 5 y 7 acciones en cada ronda, el número exacto depende del número de jugadores. Cada jugador tira tres dados al comienzo de la ronda, y luego se turnan para colocar un dado cada vez en una acción. Si se obtiene un número alto en una acción, generalmente se obtendrá una versión mejor de esa acción: más lugares para construir, más opciones de personas a las que llevar, mejor posicionamiento en la pista del templo, etc. Coloca un número bajo y obtendrás una acción peor – pero posiblemente bloquearás a otros jugadores de tomar la acción en absoluto, ya que para tomar una acción debes colocar un dado en ella con un número menor que cualquier dado que ya esté en la acción.
Tres fichas de tarea en el tablero individual de un jugador proporcionan alguna dirección en cuanto a lo que podría querer hacer, mientras que las fichas de dios permiten acciones especiales y romper las reglas, como suelen hacer los dioses. El jugador que mejor observe cómo se desarrolla el juego y utilice la estrategia más eficaz prevalecerá.
En Bora Bora, los jugadores utilizan los dados para realizar una serie de acciones utilizando una cuidadosa perspicacia y planificación táctica. El corazón del juego es su sistema de resolución de acciones en el que hay disponibles entre 5 y 7 acciones en cada ronda, el número exacto depende del número de jugadores. Cada jugador tira tres dados al comienzo de la ronda, y luego se turnan para colocar un dado cada vez en una acción. Si se obtiene un número alto en una acción, generalmente se obtendrá una versión mejor de esa acción: más lugares para construir, más opciones de personas a las que llevar, mejor posicionamiento en la pista del templo, etc. Coloca un número bajo y obtendrás una acción peor – pero posiblemente bloquearás a otros jugadores de tomar la acción en absoluto, ya que para tomar una acción debes colocar un dado en ella con un número menor que cualquier dado que ya esté en la acción.
Tres fichas de tarea en el tablero individual de un jugador proporcionan alguna dirección en cuanto a lo que podría querer hacer, mientras que las fichas de dios permiten acciones especiales y romper las reglas, como suelen hacer los dioses. El jugador que mejor observe cómo se desarrolla el juego y utilice la estrategia más eficaz prevalecerá.
Categorías:
Dice
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2013
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
60-120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.56