Bosh
Un Somalí de juego mancala con estilo Indio de la siembra.
a partir De Mancala Mundo:
"Bosh es un juego jugado por el clan Darod en Somalia. Fue descrita por primera vez por el ethnologue G. Marin en 1931. El juego es similar a la de la India juegos de mancala, tales como Pachgarhwa y se Sentó-gol.
Reglas
Bosh se juega en un tablero de dos filas, cada uno compuesto de cinco agujeros cavados en el suelo. Hay cuatro piedras en cada agujero al inicio de el juego.
En su turno, un jugador distribuye el contenido de uno de sus agujeros en sentido anti-horario, uno por uno, en agujeros consecutivos. Después de la última piedra ha sido sembrada, el contenido de la siguiente agujero son tomadas y distribuidas. Estos son al estilo Indio vueltas.
Si el siguiente agujero está vacío, el movimiento es más. El contenido de el agujero inmediatamente siguiente al vacío son capturados. Sin embargo, si el agujero donde un jugador ha bajado su última piedra es seguido por dos vacíos, él no recibe nada.
Si un jugador no puede mover debido a que todos los agujeros de su lado se vacía, pierde todas las restantes piedras a su oponente.
Siguiente ronda: cada jugador se llena de sus agujeros con cuatro piedras de sus ganancias. Cualquier agujero con menos de la cantidad total se cerró con la arena y se considera como no existente, pero se puede volver a abrir en una ronda posterior.
El objetivo del juego es el cierre de todos los los agujeros del oponente, que es reducir a su disposición en menos de cuatro piedras."
a partir De Mancala Mundo:
"Bosh es un juego jugado por el clan Darod en Somalia. Fue descrita por primera vez por el ethnologue G. Marin en 1931. El juego es similar a la de la India juegos de mancala, tales como Pachgarhwa y se Sentó-gol.
Reglas
Bosh se juega en un tablero de dos filas, cada uno compuesto de cinco agujeros cavados en el suelo. Hay cuatro piedras en cada agujero al inicio de el juego.
En su turno, un jugador distribuye el contenido de uno de sus agujeros en sentido anti-horario, uno por uno, en agujeros consecutivos. Después de la última piedra ha sido sembrada, el contenido de la siguiente agujero son tomadas y distribuidas. Estos son al estilo Indio vueltas.
Si el siguiente agujero está vacío, el movimiento es más. El contenido de el agujero inmediatamente siguiente al vacío son capturados. Sin embargo, si el agujero donde un jugador ha bajado su última piedra es seguido por dos vacíos, él no recibe nada.
Si un jugador no puede mover debido a que todos los agujeros de su lado se vacía, pierde todas las restantes piedras a su oponente.
Siguiente ronda: cada jugador se llena de sus agujeros con cuatro piedras de sus ganancias. Cualquier agujero con menos de la cantidad total se cerró con la arena y se considera como no existente, pero se puede volver a abrir en una ronda posterior.
El objetivo del juego es el cierre de todos los los agujeros del oponente, que es reducir a su disposición en menos de cuatro piedras."
Publicado en:
0
Jugadores:
2 pers
Duración:
0 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
6.33