Brilliant Lances
Desde la Caja:
En el combate espacial, nunca ves a tu oponente hasta que todo ha terminado, si es que incluso entonces. Con rangos de adquisición y rastreo medidos en decenas de miles de kilómetros, para los ojos humanos la gente que está tratando de matarte no es ni siquiera una mota. Pero pueden hacerte daño, aunque no puedas verlos. Precisos conjuntos de láseres y grandes aceleradores de partículas, perfeccionados por siglos de ingeniería, pueden llegar sin previo aviso a rajar tu casco como el vientre de un pez, derramando vida - oxígeno, calor y combustible - en el duro vacío. Por eso el combate espacial es un juego de gato y ratón. Mantente envuelto en el manto del espacio... frío, oscuro, silencioso. Mantén tus quemaduras de empuje al mínimo... brillan como soles en miniatura para que todos los detecten. Prepara tus sensores pasivos para absorber datos con avidez, pero mantente callado... no des nada. Tengan sus armas listas, en caso de que... ¡hellip! ¡Ahí! Un leve rastro de infrarrojos de longitud de onda media delata una maniobra. Sube los platos de la cuchara mientras la gran matriz pasiva construye una solución de puntería. Los momentos parecen interminables mientras cada miembro de la tripulación comparte el mismo pensamiento: "¿Nos han visto? " Es el enemigo invisible en este momento haciendo lo mismo que tú? Puede que nunca sepas la respuesta. Si lo derrotas, tal vez lo descubras. Pero, ¿y si no lo hubieras visto primero? Algunas preguntas deben permanecer sin respuesta cuando la muerte, sin ser invitada, viene abrasadora hacia ti como silenciosas y brillantes lanzas.
Desde la caja:
Brillantes Lanzas - Combate de naves estelares viajeras
Brillantes Lanzas incluye:
-Movimiento basado en vectores
-Detallada localización del impacto y resolución del daño
-Láseres, aceleradores de partículas, cañones de mesones, misiles láser de detonación, y los sistemas que se defienden contra ellos
-Extensas clasificaciones de naves, incluyendo naves de guerra de la Nueva Era y pre-colapso, desde el veloz caza Rampart hasta grandes naves navales y mercantes
-Completas reglas de diseño de naves estelares, utilizables tanto con este juego como con Traveller: El juego de rol de la Nueva Era
En el combate espacial, nunca ves a tu oponente hasta que todo ha terminado, si es que incluso entonces. Con rangos de adquisición y rastreo medidos en decenas de miles de kilómetros, para los ojos humanos la gente que está tratando de matarte no es ni siquiera una mota. Pero pueden hacerte daño, aunque no puedas verlos. Precisos conjuntos de láseres y grandes aceleradores de partículas, perfeccionados por siglos de ingeniería, pueden llegar sin previo aviso a rajar tu casco como el vientre de un pez, derramando vida - oxígeno, calor y combustible - en el duro vacío. Por eso el combate espacial es un juego de gato y ratón. Mantente envuelto en el manto del espacio... frío, oscuro, silencioso. Mantén tus quemaduras de empuje al mínimo... brillan como soles en miniatura para que todos los detecten. Prepara tus sensores pasivos para absorber datos con avidez, pero mantente callado... no des nada. Tengan sus armas listas, en caso de que... ¡hellip! ¡Ahí! Un leve rastro de infrarrojos de longitud de onda media delata una maniobra. Sube los platos de la cuchara mientras la gran matriz pasiva construye una solución de puntería. Los momentos parecen interminables mientras cada miembro de la tripulación comparte el mismo pensamiento: "¿Nos han visto? " Es el enemigo invisible en este momento haciendo lo mismo que tú? Puede que nunca sepas la respuesta. Si lo derrotas, tal vez lo descubras. Pero, ¿y si no lo hubieras visto primero? Algunas preguntas deben permanecer sin respuesta cuando la muerte, sin ser invitada, viene abrasadora hacia ti como silenciosas y brillantes lanzas.
Desde la caja:
Brillantes Lanzas - Combate de naves estelares viajeras
Brillantes Lanzas incluye:
-Movimiento basado en vectores
-Detallada localización del impacto y resolución del daño
-Láseres, aceleradores de partículas, cañones de mesones, misiles láser de detonación, y los sistemas que se defienden contra ellos
-Extensas clasificaciones de naves, incluyendo naves de guerra de la Nueva Era y pre-colapso, desde el veloz caza Rampart hasta grandes naves navales y mercantes
-Completas reglas de diseño de naves estelares, utilizables tanto con este juego como con Traveller: El juego de rol de la Nueva Era
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1993
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
5.65