Bull Run: The First Major Battle of the American Civil War
Bull Run es un juego de combate táctico de la primera batalla de Bull Run.
El juego se juega en un mapa del área sobre la que se libró la batalla cubierto con una cuadrícula hexagonal. Las unidades son la infantería, la caballería y la artillería, con los líderes de brigada, división y ejército. Cada turno es de 30 minutos, y cada hex representa 1000 pies. Las unidades son básicamente regimientos y baterías. Algunos regimientos de infantería con su líder de brigada son capaces de formar brigadas, aumentando el poder ofensivo a expensas del movimiento. Las baterías pueden ser caladas para aumentar el movimiento a expensas de la potencia de fuego, o no caladas con toda la potencia de fuego y movimiento limitado.
El combate es una versión modificada del sistema clásico adoptado por los primeros juegos de Avalon Hill. Sin embargo, las reglas para la activación del mando del líder, el control de la artillería por parte de la infantería y la formación de brigadas de infantería para evitar los ataques de empapamiento, la artillería a distancia y la recuperación de las pérdidas dan al juego un sabor único.
El principal obstáculo del terreno es Bull Run, que proporciona a la Confederación ventajas defensivas y dificulta el movimiento de la Unión. Repetición de la serie - Bull Run: La primera gran batalla de la Guerra Civil Americana, Rex A. Martin, Paul O'Neil, Richard Hamblen
Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana – “ West Point's Finest, The Commanders at Bull Run” (Historical) A. Blumberg & Richard Hamblen
Bull Run: La primera gran batalla de la Guerra Civil Americana – “Rebel Yell, Colocación de apertura para los jugadores confederados” (Estrategia) Rex A. Martin
Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana – “First Blood, La Batalla de la Primera Bull Run” (Histórico) Michael Craighead
The Question Box - Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana
Concurso #117 - Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana
The GENERAL Vol.20,No.6
Repetición de la serie - Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana, Rex A. Martin, Paul O'Neil, Richard Hamblen
The GENERAL Vol.25,No.5
Bull Run: La primera gran batalla de la Guerra Civil Americana – “Risky Business -Una mirada de un diseñador a Bull Run: La primera gran batalla de la guerra civil americana...
El juego se juega en un mapa del área sobre la que se libró la batalla cubierto con una cuadrícula hexagonal. Las unidades son la infantería, la caballería y la artillería, con los líderes de brigada, división y ejército. Cada turno es de 30 minutos, y cada hex representa 1000 pies. Las unidades son básicamente regimientos y baterías. Algunos regimientos de infantería con su líder de brigada son capaces de formar brigadas, aumentando el poder ofensivo a expensas del movimiento. Las baterías pueden ser caladas para aumentar el movimiento a expensas de la potencia de fuego, o no caladas con toda la potencia de fuego y movimiento limitado.
El combate es una versión modificada del sistema clásico adoptado por los primeros juegos de Avalon Hill. Sin embargo, las reglas para la activación del mando del líder, el control de la artillería por parte de la infantería y la formación de brigadas de infantería para evitar los ataques de empapamiento, la artillería a distancia y la recuperación de las pérdidas dan al juego un sabor único.
El principal obstáculo del terreno es Bull Run, que proporciona a la Confederación ventajas defensivas y dificulta el movimiento de la Unión.
Bull Run: La Primera Gran Batalla de la Guerra Civil Americana – “ West Point's Finest, The Commanders at Bull Run” (Historical) A. Blumberg & Richard Hamblen
Bull Run: La primera gran batalla de la Guerra Civil Americana – “Rebel Yell, Colocación de apertura para los jugadores confederados” (Estrategia) Rex A. Martin
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Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1983
Jugadores:
2 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.39