Call of Cthulhu: The Card Game
"la más antigua y La emoción más fuerte de la humanidad es el miedo, y el más antiguo y el más fuerte de miedo es el miedo a lo desconocido.¨
- H. P. Lovecraft, el Horror Sobrenatural en la Literatura
Bienvenido a el mundo de la Llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, un mundo basado en la extraña ficción de H. P. Lovecraft y su círculo literario. En este mundo, los conflictos de la rabia entre los poderes cósmicos que quieres ver en el mundo para su propio insondable fines humana y los organismos dedicados a detenerlos.
El extraño mundo de H. P. Lovecraft Mitos de Cthulhu, ha dibujado en los fans por más de ochenta años, con su ricamente pintado temas de suspense, aventura, y el misterioso desconocido. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es totalmente inmerso en este mundo y lo que es más, los lugares que, como jugador, en el control de algunas de las facetas de ese mundo.
Un juego típico de la Llamada de Cthulhu juega muy rápidamente entre dos jugadores y se tiene un alto nivel de interacción entre el jugador, el análisis de la información abierta, la planificación y la estrategia. Hay una amplia variedad de posibles combinaciones de las facciones (Sindicato con la Agencia, Cthulhu, con Hastur, etc.) y cada combinación requerirá de una forma diferente, desafiante enfoque, proporcionando altos niveles de re-jugabilidad.
Uno de los principales de apelaciones de la sala de Juego de cartas® formato es que se le da no sólo una sólida experiencia de juego, lleno de estrategia y emoción, pero también le permite personalizar su experiencia de juego a su gusto. Como personalizar tu mazo a partir de la Llamada de Cthulhu: El Juego de cartas de tarjeta de piscina, vas a construir una estrategia alrededor de su estilo de juego.
Este juego fue originalmente un CCG, después de haber sido traspasado a Fantasy Flight Games' Vida nueva Tarjeta de Juego (LCG) formato. Mensual de Asilo Pack de expansiones para la tarjeta de la piscina con el tiempo fueron suplantados por mayor trimestral(-ish) los cuadros de expansión.
FFG terminó de desarrollo y de juego organizado de apoyo para el juego en 2015. "Que no está muerto lo que puede eterna mentira, y con extraños eones, incluso la muerte puede morir."
- H. P. Lovecraft, el Horror Sobrenatural en la Literatura
Bienvenido a el mundo de la Llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, un mundo basado en la extraña ficción de H. P. Lovecraft y su círculo literario. En este mundo, los conflictos de la rabia entre los poderes cósmicos que quieres ver en el mundo para su propio insondable fines humana y los organismos dedicados a detenerlos.
El extraño mundo de H. P. Lovecraft Mitos de Cthulhu, ha dibujado en los fans por más de ochenta años, con su ricamente pintado temas de suspense, aventura, y el misterioso desconocido. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es totalmente inmerso en este mundo y lo que es más, los lugares que, como jugador, en el control de algunas de las facetas de ese mundo.
Un juego típico de la Llamada de Cthulhu juega muy rápidamente entre dos jugadores y se tiene un alto nivel de interacción entre el jugador, el análisis de la información abierta, la planificación y la estrategia. Hay una amplia variedad de posibles combinaciones de las facciones (Sindicato con la Agencia, Cthulhu, con Hastur, etc.) y cada combinación requerirá de una forma diferente, desafiante enfoque, proporcionando altos niveles de re-jugabilidad.
Uno de los principales de apelaciones de la sala de Juego de cartas® formato es que se le da no sólo una sólida experiencia de juego, lleno de estrategia y emoción, pero también le permite personalizar su experiencia de juego a su gusto. Como personalizar tu mazo a partir de la Llamada de Cthulhu: El Juego de cartas de tarjeta de piscina, vas a construir una estrategia alrededor de su estilo de juego.
Este juego fue originalmente un CCG, después de haber sido traspasado a Fantasy Flight Games' Vida nueva Tarjeta de Juego (LCG) formato. Mensual de Asilo Pack de expansiones para la tarjeta de la piscina con el tiempo fueron suplantados por mayor trimestral(-ish) los cuadros de expansión.
FFG terminó de desarrollo y de juego organizado de apoyo para el juego en 2015. "Que no está muerto lo que puede eterna mentira, y con extraños eones, incluso la muerte puede morir."
Publicado en:
2008
Jugadores:
2 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 13 años
Puntuación:
6.89