Casa da India
Este juego está inspirado por los portugueses de la Edad de los Descubrimientos en el 15-siglo 16. Los jugadores toman acciones tales como la contratación de los hombres, la adquisición de naves y edificios, surcando los mares, el establecimiento de colonias en las tierras descubiertas, el comercio de mercancías en el mercado, y conseguir privilegios.
Cada jugador comienza con sólo dos naves y tres de los trabajadores y trata de aumentar su riqueza.
Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubierto, encontrar algunas colonias. Colonias en los diferentes lugares donde el azúcar, el oro y las especias están disponibles y pueden ser vendidos en el mercado para hacer algo de dinero. El dinero se utiliza para construir las naves, construir edificios, tales como fábricas, astilleros y las iglesias, y para conseguir trabajadores. Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o para la adquisición de edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y, por tanto, animar a los jugadores a seguir diferentes estrategias compitiendo el uno con el otro.
al final de la partida, el jugador que tiene más éxito en la combinación de sus privilegios con sus logros (colonias, las fábricas, los descubrimientos, los astilleros, y las iglesias) es el ganador.
Cada jugador comienza con sólo dos naves y tres de los trabajadores y trata de aumentar su riqueza.
Hay varias tierras no descubiertas que permiten a los jugadores, una vez descubierto, encontrar algunas colonias. Colonias en los diferentes lugares donde el azúcar, el oro y las especias están disponibles y pueden ser vendidos en el mercado para hacer algo de dinero. El dinero se utiliza para construir las naves, construir edificios, tales como fábricas, astilleros y las iglesias, y para conseguir trabajadores. Los trabajadores son necesarios para fundar colonias o para la adquisición de edificios y privilegios, que existen en cinco categorías y, por tanto, animar a los jugadores a seguir diferentes estrategias compitiendo el uno con el otro.
al final de la partida, el jugador que tiene más éxito en la combinación de sus privilegios con sus logros (colonias, las fábricas, los descubrimientos, los astilleros, y las iglesias) es el ganador.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2010
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
60-90 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.54