Casablanca
Los jugadores se mueven por el tablero, tratando de llegar a un símbolo que se corresponde con el símbolo en la actualidad, reveló la tarjeta. Si un jugador llega a ese símbolo, se gana la tarjeta. La más grande es la cantidad de tarjetas con el mismo símbolo que el jugador haya, más dinero se gana.

El giro: el movimiento se realiza mediante la selección de chit, la comprobación de la parte posterior de un número, y la mudanza por muy lejos que desea mover, sin revelar el número real a los oponentes. Los opositores, a continuación, tendrá que aceptar que su mudanza o desafío al número de su chit.

Si tienen el desafío de la serie, el jugador puede confesar a la trampa y pagar un valor nominal de multa o de inicio de poker como el sistema de pujas en el que el aspirante debe coincidir con su oferta antes de que él puede ver el chit.

Categorías: Bluffing
Tipos:
Publicado en: 1977
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 0 años
Puntuación: 5.31