C'est la Guerre: Fast Play Wargame for the Age of Muskets
C'est la Guerre es una adaptación de las populares reglas De Bellis Antiquitatis (DBA) a la época de "caballos y mosquetes" (es decir, desde principios del siglo XVIII hasta la época napoleónica).
Hay varias adaptaciones de DBA que se han hecho para el periodo de caballos y mosquetes. A diferencia del DBA, los ejércitos no están limitados a un número fijo de unidades (por ejemplo, 12), sino que se utilizan valores de puntos para construir fuerzas aproximadamente equilibradas de tamaño variable. Los generales y subgenerales se clasifican en función de su capacidad, lo que resulta en radios de mando más grandes para los generales más capaces. Por un solo "pip" de mando, un general es capaz de ordenar todas las unidades, líneas y columnas dentro de su radio de mando. El combate es diferente al DBA en el sentido de que las unidades pueden estar desordenadas y sufrir bajas, lo que resulta en un rendimiento degradado hasta que puedan reunirse o reformarse.
Hay varias adaptaciones de DBA que se han hecho para el periodo de caballos y mosquetes. A diferencia del DBA, los ejércitos no están limitados a un número fijo de unidades (por ejemplo, 12), sino que se utilizan valores de puntos para construir fuerzas aproximadamente equilibradas de tamaño variable. Los generales y subgenerales se clasifican en función de su capacidad, lo que resulta en radios de mando más grandes para los generales más capaces. Por un solo "pip" de mando, un general es capaz de ordenar todas las unidades, líneas y columnas dentro de su radio de mando. El combate es diferente al DBA en el sentido de que las unidades pueden estar desordenadas y sufrir bajas, lo que resulta en un rendimiento degradado hasta que puedan reunirse o reformarse.
Categorías:
Age of Reason American Indian Wars American Revolutionary War Book Miniatures Napoleonic
Tipos:
Publicado en:
2013
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
0