Chainmaster
El sol se ha retirado de la tierra. Ha pasado poco más de una semana desde que el último atisbo de luz brilló sobre el horizonte, y el caos ha comenzado. La gente teme por su existencia, mientras los científicos se esfuerzan por explicar el fenómeno.
Hasta que llegaron.
Las criaturas de la pesadilla — vampiros, hombres lobo y ghouls — han comenzado a aparecer por todo el mundo, ¡y no muestran ningún signo de duda en reclamar el mundo oscuro como propio!
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Comentario del editor
Nightfall - un nuevo juego de construcción de mazos rápido, furioso y divertido de Alderac Entertainment Group. Con un combate directo cara a cara, un arte increíble, un nuevo mundo de AEG y una mecánica única del diseñador David Gregg, Nightfall será el juego de construcción de mazos que hay que tener.
Antes de que comience el juego, hay un draft para determinar qué cartas están disponibles para su compra, y por quién. Durante este draft los jugadores seleccionan dos cartas del conjunto para sus archivos personales, y también seleccionan cartas para poner en la zona común. Las cartas que se han elegido para los archivos personales solo pueden ser compradas por el jugador que las ha elegido.
Después de que la mesa se haya colocado con las cartas privadas y comunes, los jugadores comienzan a jugar.
La esencia de Nightfall está en la mecánica de encadenamiento, que se desarrolló parcialmente con la ayuda de la gente de BoardGameGeek.
Cada carta tiene un color principal y dos colores de enlace. Si puedes hacer coincidir el color principal de una carta con uno de los colores de enlace de la carta anterior, puedes encadenar esas cartas. Una vez que se inicia una cadena, todos los jugadores tienen la oportunidad de enlazar cartas adicionales en la cadena durante ese turno.
Las cartas de la cadena se resuelven en orden inverso: la primera en entrar, la última en salir. Los efectos instantáneos se disparan a medida que las cartas salen de la cadena, haciendo daño a tus oponentes o poniendo en juego personajes para defenderte y atacar a tus oponentes.
El objetivo de Anochecer es poner heridas en los mazos de tus oponentes y terminar la partida con la menor cantidad de heridas en tu mazo. Pero ten cuidado: cuantas más heridas tenga una persona, más enfurecida estará y más rápido funcionará su mazo, lo que significa que te llegarán más cartas y cadenas más grandes.
El juego base de Nightfall se lanza con mazos iniciales de 12 cartas para hasta 5 jugadores, y 24 cartas distintas (7 copias de cada una) para el draft durante el juego.
La caja contiene separadores de cartas, y tiene el mismo formato que la tan anunciada caja de Ira de los Elementos para Thunderstone.
Se integra con:
Nightfall: Ley Marcial
Anochecer: País de Sangre
Anochecer: La guerra más fría
Anochecer: Dark Rages
Nightfall: Cielos del Este
Hasta que llegaron.
Las criaturas de la pesadilla — vampiros, hombres lobo y ghouls — han comenzado a aparecer por todo el mundo, ¡y no muestran ningún signo de duda en reclamar el mundo oscuro como propio!
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Comentario del editor
Nightfall - un nuevo juego de construcción de mazos rápido, furioso y divertido de Alderac Entertainment Group. Con un combate directo cara a cara, un arte increíble, un nuevo mundo de AEG y una mecánica única del diseñador David Gregg, Nightfall será el juego de construcción de mazos que hay que tener.
Antes de que comience el juego, hay un draft para determinar qué cartas están disponibles para su compra, y por quién. Durante este draft los jugadores seleccionan dos cartas del conjunto para sus archivos personales, y también seleccionan cartas para poner en la zona común. Las cartas que se han elegido para los archivos personales solo pueden ser compradas por el jugador que las ha elegido.
Después de que la mesa se haya colocado con las cartas privadas y comunes, los jugadores comienzan a jugar.
La esencia de Nightfall está en la mecánica de encadenamiento, que se desarrolló parcialmente con la ayuda de la gente de BoardGameGeek.
Cada carta tiene un color principal y dos colores de enlace. Si puedes hacer coincidir el color principal de una carta con uno de los colores de enlace de la carta anterior, puedes encadenar esas cartas. Una vez que se inicia una cadena, todos los jugadores tienen la oportunidad de enlazar cartas adicionales en la cadena durante ese turno.
Las cartas de la cadena se resuelven en orden inverso: la primera en entrar, la última en salir. Los efectos instantáneos se disparan a medida que las cartas salen de la cadena, haciendo daño a tus oponentes o poniendo en juego personajes para defenderte y atacar a tus oponentes.
El objetivo de Anochecer es poner heridas en los mazos de tus oponentes y terminar la partida con la menor cantidad de heridas en tu mazo. Pero ten cuidado: cuantas más heridas tenga una persona, más enfurecida estará y más rápido funcionará su mazo, lo que significa que te llegarán más cartas y cadenas más grandes.
El juego base de Nightfall se lanza con mazos iniciales de 12 cartas para hasta 5 jugadores, y 24 cartas distintas (7 copias de cada una) para el draft durante el juego.
La caja contiene separadores de cartas, y tiene el mismo formato que la tan anunciada caja de Ira de los Elementos para Thunderstone.
Se integra con:
Nightfall: Ley Marcial
Anochecer: País de Sangre
Anochecer: La guerra más fría
Anochecer: Dark Rages
Nightfall: Cielos del Este
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2011
Jugadores:
2-5 pers
Duración:
45 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
6.48