Chronos Conquest
En el juego en tiempo real Chronos Conquest, una versión ampliada de Witty Chronos que comparte el mismo mecanismo de juego principal, los Dioses del Monte Olimpo luchan con temporizadores de arena
Cada jugador tiene dos o tres temporizadores de arena y (en cualquier momento) puede voltearlos en cartas del tablero. Un reloj de arena que fluye nunca puede ser movido. Cuando un jugador mueve un reloj de arena vacío de una carta, gana esa carta – ¡siempre que no haya ningún otro reloj de arena en esa carta! Cuando dos jugadores tienen un reloj de arena en una carta, el jugador que esté dispuesto a esperar más tiempo lo ganará. Sin embargo, se permite el regateo, así que si no te conformas con esperar, intenta llegar a un acuerdo.
Cada carta muestra puntos (siendo una de las condiciones de victoria llegar a los 200 puntos), monstruos, vientos (que es otro camino hacia la victoria) o plagas (lo que te permite, por ejemplo, colocar los relojes de arena contrarios en el infierno).
Los dioses griegos también entran en el juego, con seis de las treinta cartas de Dios en juego en cada partida; cada carta de Dios tiene un poder especial que un jugador puede activar ofreciendo alguna de las cartas que ha adquirido. Además, dos de las nueve cartas de Ciudad están en juego en cada partida, cada una con un poder especial que un jugador puede activar con un reloj de arena.
Cada jugador tiene dos o tres temporizadores de arena y (en cualquier momento) puede voltearlos en cartas del tablero. Un reloj de arena que fluye nunca puede ser movido. Cuando un jugador mueve un reloj de arena vacío de una carta, gana esa carta – ¡siempre que no haya ningún otro reloj de arena en esa carta! Cuando dos jugadores tienen un reloj de arena en una carta, el jugador que esté dispuesto a esperar más tiempo lo ganará. Sin embargo, se permite el regateo, así que si no te conformas con esperar, intenta llegar a un acuerdo.
Cada carta muestra puntos (siendo una de las condiciones de victoria llegar a los 200 puntos), monstruos, vientos (que es otro camino hacia la victoria) o plagas (lo que te permite, por ejemplo, colocar los relojes de arena contrarios en el infierno).
Los dioses griegos también entran en el juego, con seis de las treinta cartas de Dios en juego en cada partida; cada carta de Dios tiene un poder especial que un jugador puede activar ofreciendo alguna de las cartas que ha adquirido. Además, dos de las nueve cartas de Ciudad están en juego en cada partida, cada una con un poder especial que un jugador puede activar con un reloj de arena.
Tipos:
Publicado en:
2014
Jugadores:
3-6 pers
Duración:
5 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
5.98