Clans
En los Clanes, cada jugador intenta conseguir la victoria anotando tantos puntos por su color como pueda. Esto es complicado ya que el color de cada jugador se elige al azar y se mantiene oculto hasta el final del juego. Cada una de las 12 regiones del tablero contiene cinco áreas, cada una de las cuales contiene uno de los cuatro tipos de terreno diferentes. Cada área recibe una choza de cinco colores diferentes. En su turno, un jugador mueve todas las chozas de un área que contiene menos de siete a un área ocupada adyacente, mientras intenta ocultar cuál es su color. Después de moverse, si una o más áreas están completamente rodeadas de áreas vacías, se anotan. Si todos los colores están presentes en una puntuación, cualquier color con una sola cabaña presente es eliminado. La pista de época permite un número limitado de áreas para anotar antes de que el juego termine, y cada puntuación puede ganar un bono o no anotar nada dependiendo del tipo de terreno en el que se haya anotado y cuán lejos a lo largo de la pista haya progresado el juego; cada puntuación hace avanzar la pista, y cada sección de la pista da diferentes tipos de terreno bonos y penalizaciones.

Una vez que al menos doce áreas han anotado el juego termina, entonces los jugadores revelan sus colores para averiguar quién fue el más capaz de anotar la mayoría de los puntos mientras mantiene su color en secreto.

Publicado en: 2002
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.56