Cleopatra and the Society of Architects
Diseñado por Bruno Cathala y Ludovic Maublanc, Cleopatra y la Sociedad de Arquitectos es un divertido y atractivo juego familiar que incluye un verdadero palacio tridimensional que los jugadores compiten por construir. Los jugadores se esfuerzan por convertirse en los más ricos de los arquitectos de Cleopatra&rsquo construyendo las partes más magníficas y valiosas de su palacio. Mientras que estas prácticas corruptas pueden permitir a un arquitecto estar un paso por delante del resto, vienen con un alto precio – malditos Amuletos de Corrupción que honran a Sobek, el dios-cocodrilo. Cuando Cleopatra finalmente entre en su nuevo palacio, al final del juego, el arquitecto más corrupto (el que tenga más amuletos) será capturado y ofrecido como sacrificio a su cocodrilo sagrado! Sólo entonces el arquitecto más rico, de entre los que aún están vivos, será seleccionado y declarado ganador del juego.
“El diseño de los componentes de Cleopatra es el más innovador que hemos emprendido hasta la fecha,”dijo el CEO de Days of Wonder, Eric Hautemont. Mientras que sigue siendo un juego de mesa, las docenas de piezas 3D, paredes de columnas, marcos de puertas, obeliscos, esfinges y tronos de palacio, crean la sensación de que estás construyendo un palacio real. El juego obliga a los jugadores a sopesar continuamente los riesgos y recompensas entre tomar suficiente corrupción para mejorar tu posición en el juego, pero no tanto como para que seas forzado a salir del juego al final, dijo el co-diseñador del juego, Bruno Cathala. Es un clásico... tira de la suerte... dilema que aumenta continuamente el nivel de tensión hasta que el juego alcanza su clímax...
“El diseño de los componentes de Cleopatra es el más innovador que hemos emprendido hasta la fecha,”dijo el CEO de Days of Wonder, Eric Hautemont. Mientras que sigue siendo un juego de mesa, las docenas de piezas 3D, paredes de columnas, marcos de puertas, obeliscos, esfinges y tronos de palacio, crean la sensación de que estás construyendo un palacio real. El juego obliga a los jugadores a sopesar continuamente los riesgos y recompensas entre tomar suficiente corrupción para mejorar tu posición en el juego, pero no tanto como para que seas forzado a salir del juego al final, dijo el co-diseñador del juego, Bruno Cathala. Es un clásico... tira de la suerte... dilema que aumenta continuamente el nivel de tensión hasta que el juego alcanza su clímax...
Categorías:
Ancient
Publicado en:
2006
Jugadores:
3-5 pers
Duración:
60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.8