Come along to Milly's Educational Play Zoo
Un juego educativo cooperativo de temática zoológica para niños a partir de 2 años en el que conocerán los números del 1 al 3, así como algunas formas y colores de forma lúdica.

Historia de fondo:
Milly, la cuidadora de animales, tiene mucho trabajo hoy. Tiene que entregar el correo al oso, a los dos leones y a los tres elefantes, llevarles la comida o pintar las casitas de los animales. Y Dapdap, el pingüino, se ha escapado de su recinto y visita a todos sus amigos animales. Puedes ayudar a Milly en sus tareas y devolver a Dapdap a su recinto?

Componentes:
- 1 tablero
- 18 fichas (9x comida, 3x banderas, 3x cubo de pintura, 3x letras)
- 16 fichas de tareas
- 1 ficha de madera de "Milly, la cuidadora de animales"
- 1 ficha de madera de "Dapdap, el pingüino"

Configuración:
Para la variante básica, se eliminan del juego 6 fichas de comida. Se colocan 3 fichas de comida (que muestran 1 tarro de miel, 2 trozos de carne, 3 cabezas de lechuga) y las fichas de bandera, cubo de pintura y letra cerca de las esquinas correspondientes del tablero. Las fichas de tarea se colocan al azar y se apilan boca abajo. Dapdap se coloca en el recinto de los pingüinos.

Juego:
El jugador inicial coge la ficha de Milly y la pone delante de él para mostrar que es su turno. Roba una carta de tarea. Si es una carta de Milly, le toca ayudar a Milly. Mira hacia qué casa (techo rojo, amarillo o azul) está corriendo Milly y si está entregando el correo, llevando el cubo de pintura, una bandera o si está distribuyendo comida. A continuación, busca la ficha correcta en las esquinas del tablero y la coloca en la zona correspondiente del tablero y se queda con la ficha de la tarea como recompensa.
"Correcta" significa: que el color coincida con los cubos de pintura, que la forma coincida con las banderas (la forma de la bandera tiene que coincidir con la forma del recinto de los animales), que el número coincida con las letras y que la comida coincida (miel para el oso, carne para los leones, cabezas de lechuga para los elefantes).
Si la loseta sacada es una carta de Dapdap, el jugador activo pone la ficha de Dapdap en el siguiente recinto de animales. Dapdap saluda a los animales en su idioma, por lo que el jugador emite los sonidos correspondientes. Por el saludo correcto, también se quedan con la ficha.
Tras completar la tarea, Milly se entrega al siguiente jugador, cuyo turno comienza entonces. Las tareas completadas incorrectamente se colocan en la parte inferior de las fichas de tareas.

El juego termina cuando Dapdap ha vuelto a su recinto o cuando se han repartido todos los objetos (los jugadores deciden cuál de las dos opciones prefieren). El juego está pensado para ser jugado de forma cooperativa, sin decidir un ganador (pero se puede jugar de forma competitiva contando cuántas fichas ha ganado cada jugador).

La variante avanzada se juega con todas las fichas de comida y los jugadores tienen que elegir la ficha que muestre el mismo número de artículos de comida que animales de ese tipo, por ejemplo, si Milly va a alimentar a los elefantes, el jugador tiene que elegir la ficha de comida que muestre tres cabezas de lechuga porque hay tres elefantes.

Tipos:
Mecánicas:
Publicado en: 2012
Jugadores: 1-4 pers
Duración: 10 mins
Edad recomendada: + 2 años
Puntuación: 7