Conflict
En Conflict, los jugadores mueven varias miniaturas militares alrededor de un tablero de juego simétrico en un intento de invadir el espacio natal de un oponente o capturar todas sus unidades.

Este juego tiene un tablero de juego, dos d6, un conjunto de reglas y 48 miniaturas. Las miniaturas se dividen en conjuntos para cada color, que consisten en 2 aviones, 4 artillerías, 5 acorazados y 1 cañón antiaéreo.

Los jugadores comienzan el juego en su propia esquina con 8 miniaturas. Las 4 miniaturas restantes se colocan en una reserva. Los dados se tiran y el jugador debe mover dos de sus piezas un número de espacios como se indica en los dados. Las piezas pueden ser movidas en cualquier dirección, pero están limitadas en cuanto a dónde pueden moverse en base a la unidad en particular. Los acorazados deben moverse en el agua, la artillería y los antiaéreos deben moverse en tierra mientras que los aviones pueden moverse en cualquiera de los dos. Rodar dobles permite un turno extra mientras que rodando un siete se gana otra unidad de la reserva. Las piezas son capturadas moviendo sobre ellas y un "home" el espacio es capturado por la tirada exacta.

El juego termina cuando un jugador ha capturado todas las piezas del oponente o captura todos los espacios natales.
Publicado en: 1940
Jugadores: 2-4 pers
Duración: 30 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 5.28