Counter: Real Time Miniature Combat
Counter es un juego de miniaturas que te permite reunir un escuadrón de tropas que cumpla con tus requisitos y luego enfrentarlo a tus oponentes en tiempo real.
Entretenido en rondas de 30 segundos, los jugadores corren con sus miniaturas por los puntos calientes del campo de batalla mientras apuntan y lanzan fuego de cobertura lo mejor que pueden.
Pero la velocidad y los reflejos deben ser templados con la estrategia y la paciencia.
Gasta más recursos que tus oponentes y ellos te superarán.
¿Pero quizás tu escuadrón tiene un as o dos bajo la manga?
¿Trajiste más artilleros que tu oponente para probablemente ganar cualquier combate de fuego? ¿O tal vez has optado por llevar a los Heavies para devastar el campo de batalla y controlar el terreno de juego? En cualquier caso, la batalla será rápida y cruel, y os dejará con mucho que considerar y ajustar antes de que comience la siguiente batalla.
Hay que usar la estrategia y el nervio para colocar tus fichas de acción en las zonas marcadas en el campo de batalla, ya que su colocación permitirá que se lleven a cabo diferentes acciones:
- colócalas en una zona y entonces podrás mover una tropa encima de ellas, siempre que puedas llevarla allí lo suficientemente rápido
- coloca tu ficha encima de la ficha de otro jugador para hacer fuego de cobertura, impidiendo que un enemigo entre en esa zona.
- utiliza tus fichas para apuntar a las tropas de una zona, y luego pon tus tropas a tiro para acabar con ellas.
- reserva tus fichas para aumentar tu intuición y conseguir la caída de otros combatientes, disparando antes que ellos.
Todas estas acciones y más tienen lugar de forma fluida, y luego la acción se resuelve en un instante cuando suena el temporizador, y luego en un instante continúa en las rondas siguientes hasta que el campo de batalla está asegurado o se deja devastado.
El sistema dinámico de acción en tiempo real junto con la construcción de equipos y las diversas órdenes y tácticas que los jugadores pueden desplegar con las cartas Op garantiza que cada partida de Counter exigirá pensamiento e instinto de alto calibre de todos los jugadores.
Entretenido en rondas de 30 segundos, los jugadores corren con sus miniaturas por los puntos calientes del campo de batalla mientras apuntan y lanzan fuego de cobertura lo mejor que pueden.
Pero la velocidad y los reflejos deben ser templados con la estrategia y la paciencia.
Gasta más recursos que tus oponentes y ellos te superarán.
¿Pero quizás tu escuadrón tiene un as o dos bajo la manga?
¿Trajiste más artilleros que tu oponente para probablemente ganar cualquier combate de fuego? ¿O tal vez has optado por llevar a los Heavies para devastar el campo de batalla y controlar el terreno de juego? En cualquier caso, la batalla será rápida y cruel, y os dejará con mucho que considerar y ajustar antes de que comience la siguiente batalla.
Hay que usar la estrategia y el nervio para colocar tus fichas de acción en las zonas marcadas en el campo de batalla, ya que su colocación permitirá que se lleven a cabo diferentes acciones:
- colócalas en una zona y entonces podrás mover una tropa encima de ellas, siempre que puedas llevarla allí lo suficientemente rápido
- coloca tu ficha encima de la ficha de otro jugador para hacer fuego de cobertura, impidiendo que un enemigo entre en esa zona.
- utiliza tus fichas para apuntar a las tropas de una zona, y luego pon tus tropas a tiro para acabar con ellas.
- reserva tus fichas para aumentar tu intuición y conseguir la caída de otros combatientes, disparando antes que ellos.
Todas estas acciones y más tienen lugar de forma fluida, y luego la acción se resuelve en un instante cuando suena el temporizador, y luego en un instante continúa en las rondas siguientes hasta que el campo de batalla está asegurado o se deja devastado.
El sistema dinámico de acción en tiempo real junto con la construcción de equipos y las diversas órdenes y tácticas que los jugadores pueden desplegar con las cartas Op garantiza que cada partida de Counter exigirá pensamiento e instinto de alto calibre de todos los jugadores.
Tipos:
Publicado en:
2011
Jugadores:
2-8 pers
Duración:
10 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
0