Damage Report
Damage Report es un juego modular, de 2 a 6 jugadores, simultáneo, en tiempo real y cooperativo, en el que los jugadores asumen el papel de la tripulación de una nave estelar que debe tomar decisiones en fracciones de segundo para sobrevivir en medio de diversas catástrofes. A diferencia de muchos juegos cooperativos, la naturaleza simultánea y en tiempo real del juego ayuda a evitar el pensamiento grupal. Esto obliga a los jugadores a tomar decisiones con una retroalimentación mínima y evita que un jugador se limite a dirigir el espectáculo. Tu turno nunca termina, y sólo está limitado a lo que puedes lograr en intervalos de 15, 30, 45 o 60 segundos.

Cada jugador utiliza un temporizador para llevar la cuenta de su tiempo, moviendo el temporizador hacia abajo en una pista basada en la duración de su intervalo de turno. En la mayoría de los escenarios, el intervalo de turno se basa en el estado del sistema de soporte vital: cuanto más dañado está el sistema, menos aire tiene que "respirar" el jugador, por lo que cada turno se alarga, ya que se necesita más tiempo para completar sus acciones.

Las piezas de tablero modulares de Damage Report garantizan una experiencia totalmente nueva con cada escenario de juego. Cada escenario tiene sus propias condiciones de "éxito" y "fracaso". La Edición Estándar del juego incluye tres escenarios, pero habrá varios escenarios adicionales disponibles como expansiones. Esto incluirá una expansión para 7-10 jugadores.

Publicado en: 2014
Jugadores: 2-6 pers
Duración: 45 mins
Edad recomendada: + 10 años
Puntuación: 6.41