Der Eiserne Thron: Das Brettspiel (2. Edition)
Descripción del juego por parte de la editorial:

El rey Robert Baratheon ha muerto y las tierras de Poniente se preparan para la batalla.

En la segunda edición de A Game of Thrones: El Juego de Mesa, de tres a seis jugadores asumen los papeles de las grandes Casas de los Siete Reinos de Poniente, mientras compiten por el control del Trono de Hierro mediante el uso de la diplomacia y la guerra. Basado en la exitosa serie de novelas de fantasía Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, Juego de Tronos es un juego de mesa épico en el que se necesita algo más que poderío militar para ganar. ¿Tomarás el poder a través de la fuerza, utilizarás palabras amables para coaccionar tu camino hacia el trono, o reunirás a la gente del pueblo a tu lado? A través de una planificación estratégica, una diplomacia magistral y un juego de cartas inteligente, ¡difunde tu influencia en Poniente!

Para comenzar el juego, cada jugador recibe un ejército de unidades de soldados a pie, caballeros, máquinas de asedio y barcos, así como un conjunto de fichas de Orden y otros componentes necesarios. Cada jugador también recibe un mazo de Cartas de Casa únicas, que se utilizan como líderes en las batallas contra las Casas rivales.

Cada ronda del juego se compone de tres fases: la Fase de Poniente, la Fase de Planificación y la Fase de Acción. La fase de Poniente representa los eventos especiales y las actividades cotidianas de Poniente. Hay tres mazos diferentes de Poniente, y cada uno denota una acción global diferente, que puede afectar a todos los jugadores.

La Fase de Planificación es quizás la más importante. Aquí asignas en secreto órdenes a todas tus unidades colocando una ficha de orden boca abajo en cada área que controles y que contenga al menos una unidad (Caballero, Soldado, Barco o Máquina de Asedio). Esta parte del juego hace hincapié en la diplomacia y la deducción. ¿Puedes confiar en la alianza que has hecho? ¿Traicionarás a tu aliado y marcharás sobre él? Los jugadores pueden hacerse promesas mutuas (de ayuda o de paz, por ejemplo), pero estas promesas nunca son vinculantes. ¡El resultado son unas negociaciones tensas e irresistibles, que a menudo terminan en puñaladas por la espalda dignas de Poniente!

Durante la Fase de Acción, ¡se resuelven las órdenes y se entra en batalla! Cuando los ejércitos se encuentran en combate, eligen en secreto una de sus cartas de Casa para añadir fuerza a la batalla. Finalmente, las Casas pueden consolidar su poder en las zonas que controlan y utilizar ese poder en futuros turnos para influir en su posición en la corte del Trono de Hierro y enfrentarse a las Hordas de salvajes.

Además de presentar gráficos actualizados y un reglamento clarificado, esta segunda edición de Juego de Tronos incluye elementos de las expansiones Choque de Reyes y Tormenta de Espadas, como puertos, guarniciones, cartas de salvajes y motores de asedio, a la vez que introduce bienvenidas novedades como las pantallas de jugador y las cartas de Mareas de Batalla.

Las cartas de Mareas de Batalla son un mecanismo opcional que aporta un elemento de imprevisibilidad al combate, representando cambios erráticos en el impulso de la guerra debido a factores como el clima, la moral y la oportunidad táctica. Durante cada combate, ambos jugadores roban una carta de Mareas de Batalla de un mazo común, y su valor modifica la fuerza de su carta de Casa elegida. Es más, dicha carta también puede contener iconos que pueden afectar al resultado de la batalla... todo lo cual aporta un nuevo nivel de intensidad a tus enfrentamientos militares.

Ampliado por:

Juego de Tronos: El juego de mesa (segunda edición) - Una danza con dragones (2012)
Un juego de tronos: El juego de mesa (segunda edición) - Un festín de cuervos (2013)
Juego de Tronos: El juego de mesa (segunda edición) - La madre de los dragones (2018)



Reediciones:

Un juego de tronos (2003)
Un juego de tronos: Una expansión de Choque de Reyes (2004)
Juego de Tronos: Una Tormenta de Espadas (2006)




Publicado en: 2011
Jugadores: 3-6 pers
Duración: 120-240 mins
Edad recomendada: + 14 años
Puntuación: 7.55