Der Hexenmeister vom flammenden Berg
Este juego está basado en el libro de juegos del mismo nombre. Esta serie de libros es similar al "Pick your path" tipo de libros de aventuras que TSR y muchos otros publicaron en esta época (mediados de los 80). Fighting Fantasy era algo diferente en el sentido de que creabas un personaje y rodabas para el combate y otros efectos en lugar de tener éxito automáticamente en cualquier camino que eligieras (como una mazmorra en solitario de Tunnels and Trolls).
De todas formas, el juego es muy similar al Dungeon de TSR. Los personajes deambulan por el laberinto luchando con criaturas y ganando tesoros para aumentar su poder. Los personajes tienen tres estadísticas: Habilidad, resistencia y suerte, que afectan tanto al combate como a los diversos peligros que se encuentran en la mazmorra, como las trampas. El objetivo del juego es viajar al final del calabozo y abrir el cofre del tesoro del hechicero. A lo largo del camino los jugadores deben deducir la combinación correcta de tres llaves que abrirán el cofre, y encontrar o robar las llaves apropiadas. Esto se hace a través de una mecánica exactamente igual que en el juego "La pista del hermano de Parker": se pregunta a los jugadores si tienen alguna tarjeta llave de un número concreto y se anotan en secreto sus respuestas. El primer jugador que abra el cofre del tesoro del hechicero gana el juego.
El libro del juego Fighting Fantasy se encuentra aquí
De todas formas, el juego es muy similar al Dungeon de TSR. Los personajes deambulan por el laberinto luchando con criaturas y ganando tesoros para aumentar su poder. Los personajes tienen tres estadísticas: Habilidad, resistencia y suerte, que afectan tanto al combate como a los diversos peligros que se encuentran en la mazmorra, como las trampas. El objetivo del juego es viajar al final del calabozo y abrir el cofre del tesoro del hechicero. A lo largo del camino los jugadores deben deducir la combinación correcta de tres llaves que abrirán el cofre, y encontrar o robar las llaves apropiadas. Esto se hace a través de una mecánica exactamente igual que en el juego "La pista del hermano de Parker": se pregunta a los jugadores si tienen alguna tarjeta llave de un número concreto y se anotan en secreto sus respuestas. El primer jugador que abra el cofre del tesoro del hechicero gana el juego.
El libro del juego Fighting Fantasy se encuentra aquí
Tipos:
Thematic Games
Publicado en:
1986
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
5.93