Descendance
Descripción del juego por parte del editor:
La vida en el pueblo es dura – pero la vida aquí también permite a los habitantes crecer y prosperar a su antojo. Un aldeano podría querer convertirse en fraile. Otro podría sentirse ambicioso y luchar por una carrera en un cargo público. Un tercero podría querer buscar su suerte en tierras lejanas.
Cada jugador tomará las riendas de una familia y hará que encuentren la fama y la gloria de muchas maneras diferentes. Sin embargo, hay una cosa que no deben olvidar: El tiempo no se detendrá para nadie y con el tiempo la gente desaparecerá. Aquellos que se encuentren inmortalizados en las crónicas de la aldea aportarán honor a su familia y estarán un paso más cerca de la victoria.
La aldea es un juego lleno de desafíos tácticos. Un nuevo mecanismo de acción inteligente y único es el responsable de que los turnos sean cortos y, sin embargo, sigan siendo tácticamente ricos y llenos de decisiones difíciles. También es única la forma en que este juego trata el delicado tema de la muerte; como parte natural y perpetua de la vida en la aldea, los pensamientos sobre la muerte te mantendrán centrado en la gestión inteligente del tiempo.
Parafraseado de la reseña de Opinionated Gamer:
El turno de cada jugador consiste en coger un cubo y luego realizar la acción de la zona de la que acaba de coger el cubo. El tablero tiene múltiples zonas diferentes con atributos específicos, un mercado, una zona de viaje, una zona de artesanía, una iglesia y una casa del consejo. Muchas de ellas ofrecen múltiples opciones, así que incluso si coges un cubo de la zona de artesanía, puedes conseguir un buey, un caballo, un carro, un arado, un pergamino o convertir el trigo en oro. Cada zona está sembrada con cubos de cuatro colores más cubos negros que sirven de maldición, hay muchos turnos por ronda. Algunas zonas ofrecen puntuación a corto plazo, otras ofrecen puntuación a largo plazo y otras sólo ofrecen puntuación al final de la partida. La ronda termina cuando no hay cubos en ningún lugar. El juego termina cuando la crónica de la aldea o el cementerio anónimo están llenos.
La vida en el pueblo es dura – pero la vida aquí también permite a los habitantes crecer y prosperar a su antojo. Un aldeano podría querer convertirse en fraile. Otro podría sentirse ambicioso y luchar por una carrera en un cargo público. Un tercero podría querer buscar su suerte en tierras lejanas.
Cada jugador tomará las riendas de una familia y hará que encuentren la fama y la gloria de muchas maneras diferentes. Sin embargo, hay una cosa que no deben olvidar: El tiempo no se detendrá para nadie y con el tiempo la gente desaparecerá. Aquellos que se encuentren inmortalizados en las crónicas de la aldea aportarán honor a su familia y estarán un paso más cerca de la victoria.
La aldea es un juego lleno de desafíos tácticos. Un nuevo mecanismo de acción inteligente y único es el responsable de que los turnos sean cortos y, sin embargo, sigan siendo tácticamente ricos y llenos de decisiones difíciles. También es única la forma en que este juego trata el delicado tema de la muerte; como parte natural y perpetua de la vida en la aldea, los pensamientos sobre la muerte te mantendrán centrado en la gestión inteligente del tiempo.
Parafraseado de la reseña de Opinionated Gamer:
El turno de cada jugador consiste en coger un cubo y luego realizar la acción de la zona de la que acaba de coger el cubo. El tablero tiene múltiples zonas diferentes con atributos específicos, un mercado, una zona de viaje, una zona de artesanía, una iglesia y una casa del consejo. Muchas de ellas ofrecen múltiples opciones, así que incluso si coges un cubo de la zona de artesanía, puedes conseguir un buey, un caballo, un carro, un arado, un pergamino o convertir el trigo en oro. Cada zona está sembrada con cubos de cuatro colores más cubos negros que sirven de maldición, hay muchos turnos por ronda. Algunas zonas ofrecen puntuación a corto plazo, otras ofrecen puntuación a largo plazo y otras sólo ofrecen puntuación al final de la partida. La ronda termina cuando no hay cubos en ningún lugar. El juego termina cuando la crónica de la aldea o el cementerio anónimo están llenos.
Tipos:
Juegos de Estrategia
Publicado en:
2011
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
60-90 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.5