Die 1. Million
El objetivo del juego es recoger cartas redondas conocidas como "Mónadas," que se parecen a los símbolos del yin-yang. Los jugadores hacen esto intercambiando, comprando y saltando con otras cartas.
Mónada / Die 1. Millón utiliza un mazo de cartas de seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de ellas se llaman "Caliente" colores (Rojo, Naranja y Amarillo), y las otras son "Frío" colores (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tienen un símbolo en ellas (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 colores en ellas (conocido como "Bis," "Tris," "Quads," y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y uno "Bono" carta (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en montones separados en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta conseguir cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "Comercio." Para comerciar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y otra fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número de símbolos más alto. Cuando entregan dos Quintales, ganan una Mónada. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares de su carta de bonificación, también pueden tomar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color de su identidad como comodines, que se tratan como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "Saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número mayor de símbolos. Por último, pueden "Comprar" una carta. La compra de tarjetas utiliza los números que se encuentran en cada tarjeta. El jugador entrega un número de cartas que en total es mayor que el número de la carta que está buscando. Las Mónadas pueden ser compradas por 80 puntos.
Un jugador puede también robar la carta superior del mazo, pero al hacerlo le impide tomar cualquier otra acción que se convierta.
>El primer jugador que acumule un número dado de Mónadas (que varía dependiendo del número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la Serie 3M Gamette
Mónada / Die 1. Millón utiliza un mazo de cartas de seis colores (Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Púrpura). La mitad de ellas se llaman "Caliente" colores (Rojo, Naranja y Amarillo), y las otras son "Frío" colores (Verde, Azul y Púrpura). La mayoría de las cartas tienen un símbolo en ellas (conocido como "Comunes"), pero hay una carta de cada color con 2-5 colores en ellas (conocido como "Bis," "Tris," "Quads," y "Quints"). Al comienzo del juego, a cada jugador se le asigna uno de los seis colores como su "identidad" y se le reparten seis Comunes y uno "Bono" carta (que muestra tres pares de colores). Los Bis, Tris, Quads y Quints se colocan boca arriba en montones separados en el centro de la mesa.
En su turno, un jugador intenta conseguir cartas de mayor número en su mano. La forma más fácil es "Comercio." Para comerciar, un jugador entrega un par de cartas con el mismo número de símbolos pero de colores opuestos (una cálida y otra fría) y toma la carta superior de la pila con el siguiente número de símbolos más alto. Cuando entregan dos Quintales, ganan una Mónada. Si las dos cartas entregadas coinciden con uno de los pares de su carta de bonificación, también pueden tomar la carta superior de cada una de las pilas inferiores. También pueden usar cartas del mismo color de su identidad como comodines, que se tratan como si tuvieran cualquier número de símbolos.
El jugador puede entregar más de dos cartas y "Saltar" a una pila más alta. Esto les permite seleccionar una carta con un número mayor de símbolos. Por último, pueden "Comprar" una carta. La compra de tarjetas utiliza los números que se encuentran en cada tarjeta. El jugador entrega un número de cartas que en total es mayor que el número de la carta que está buscando. Las Mónadas pueden ser compradas por 80 puntos.
Un jugador puede también robar la carta superior del mazo, pero al hacerlo le impide tomar cualquier otra acción que se convierta.
>El primer jugador que acumule un número dado de Mónadas (que varía dependiendo del número de jugadores en el juego) es el ganador.
Pertenece a la Serie 3M Gamette
Categorías:
Card Game
Publicado en:
1969
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
45-60 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.22