Dino Hunt
Un juego de cartas coleccionables de Steve Jackson dirigidas directamente a los niños.
El núcleo del juego se viene con todo que usted necesita y de los refuerzos sólo tiene que añadir más opciones. Cada jugador recibe 10 puntos de acción de cada turno de ir atrás en el tiempo y recoger los dinosaurios. De empezar su turno haciendo rodar un dado y poniendo fuera de que muchos de los nuevos dinos para la caza. Viajar a diferentes períodos de tiempo y cazar a los dinos por rodar un dado y comparar el total a una lista en la tarjeta. Un buen rollo que te permite capturar el dino pero un mal rollo puede tener otras consecuencias, incluyendo la terminación de su giro prematuramente. Cada dino costo variable de puntos de acción para cazar y pasar de un tiempo a otro también los costos de los puntos de acción. También recogen los distintos elementos que pueden ayudar a usted y hay cartas de acción que tienen efectos buenos y malos. Cuando la pila de los dinos se ha agotado y todos los dinos han sido capturados o han escapado, el juego es largo. Quien ha capturado la mayoría de dino puntos gana.
La belleza de este juego no está en el juego pero que las mismas cartas. Hay un cuadro grande de los dinosaurios y de suficiente información para poner un libro de referencia para la vergüenza. Como un bono hay también una ortografía fonética del nombre. Sin las cartas especiales de este juego puede ser jugado por 5 años con un poco de ayuda.
El núcleo del juego se viene con todo que usted necesita y de los refuerzos sólo tiene que añadir más opciones. Cada jugador recibe 10 puntos de acción de cada turno de ir atrás en el tiempo y recoger los dinosaurios. De empezar su turno haciendo rodar un dado y poniendo fuera de que muchos de los nuevos dinos para la caza. Viajar a diferentes períodos de tiempo y cazar a los dinos por rodar un dado y comparar el total a una lista en la tarjeta. Un buen rollo que te permite capturar el dino pero un mal rollo puede tener otras consecuencias, incluyendo la terminación de su giro prematuramente. Cada dino costo variable de puntos de acción para cazar y pasar de un tiempo a otro también los costos de los puntos de acción. También recogen los distintos elementos que pueden ayudar a usted y hay cartas de acción que tienen efectos buenos y malos. Cuando la pila de los dinos se ha agotado y todos los dinos han sido capturados o han escapado, el juego es largo. Quien ha capturado la mayoría de dino puntos gana.
La belleza de este juego no está en el juego pero que las mismas cartas. Hay un cuadro grande de los dinosaurios y de suficiente información para poner un libro de referencia para la vergüenza. Como un bono hay también una ortografía fonética del nombre. Sin las cartas especiales de este juego puede ser jugado por 5 años con un poco de ayuda.
Mecánicas:
Action Points
Publicado en:
1996
Jugadores:
2-4 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
5.32