EastFront
EastFront detalla el conflicto entre Alemania y la Unión Soviética durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores tienen que lidiar con la producción, el suministro, el control de mando y si tratar de romper las líneas de los otros bandos. Varios escenarios cubren cada punto importante de la guerra. El juego viene con un fantástico y detallado mapa de Europa del Este y Rusia impreso en cartulina y muchos bloques de madera para las unidades. Este es un juego independiente que también puede servir como un elemento de la serie completa de EuroFront que cubre todo el conflicto europeo de la Segunda Guerra Mundial.
Este título utiliza el sistema de bloques de Columbia Games. Aunque hay variaciones en los conjuntos de reglas, todas las series de juegos de "Front" se basan en el sistema de bloques. Básicamente esto significa que en lugar de usar las tradicionales fichas para representar las unidades en el mapa, el juego usa bloques de madera que se mantienen en pie con los detalles de las unidades sólo mostrados en un lado. Esto logra dos cosas: En primer lugar, proporciona una forma fácil de producir una "niebla de guerra" porque tu oponente no puede decir, guardar a través de una buena memoria o deducción, qué tipo de unidad es una pieza específica o su fuerza actual. En segundo lugar, tener los bloques de pie en el extremo permite la posibilidad de rotar un bloque para que la fuerza actual sea el número superior. Aunque la mayoría de los juegos de guerra tienen algún tipo de mecanismo que permite a las unidades tomar pérdidas en pasos de su fuerza total, las fichas normalmente tienen como máximo dos pasos porque sólo tienen dos lados. Los bloques, sin embargo, tienen cuatro, así que se puede fácilmente llevar la cuenta del doble de la cantidad de detalles que muchos otros juegos de guerra proporcionan.
Con el uso de bloques, Columbia ha proporcionado una manera de añadir una buena cantidad de profundidad a sus juegos de guerra sin añadir complejas capas de contabilidad, permitiendo interesantes y relativamente cortas sesiones de juego.
Este título utiliza el sistema de bloques de Columbia Games. Aunque hay variaciones en los conjuntos de reglas, todas las series de juegos de "Front" se basan en el sistema de bloques. Básicamente esto significa que en lugar de usar las tradicionales fichas para representar las unidades en el mapa, el juego usa bloques de madera que se mantienen en pie con los detalles de las unidades sólo mostrados en un lado. Esto logra dos cosas: En primer lugar, proporciona una forma fácil de producir una "niebla de guerra" porque tu oponente no puede decir, guardar a través de una buena memoria o deducción, qué tipo de unidad es una pieza específica o su fuerza actual. En segundo lugar, tener los bloques de pie en el extremo permite la posibilidad de rotar un bloque para que la fuerza actual sea el número superior. Aunque la mayoría de los juegos de guerra tienen algún tipo de mecanismo que permite a las unidades tomar pérdidas en pasos de su fuerza total, las fichas normalmente tienen como máximo dos pasos porque sólo tienen dos lados. Los bloques, sin embargo, tienen cuatro, así que se puede fácilmente llevar la cuenta del doble de la cantidad de detalles que muchos otros juegos de guerra proporcionan.
Con el uso de bloques, Columbia ha proporcionado una manera de añadir una buena cantidad de profundidad a sus juegos de guerra sin añadir complejas capas de contabilidad, permitiendo interesantes y relativamente cortas sesiones de juego.
Tipos:
Juegos de Guerra
Publicado en:
1991
Jugadores:
2 pers
Duración:
240 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
7.68