Einfach Genial
En Ingenious, alias Einfach Genial, los jugadores se turnan para colocar fichas de color estilo dominó en un tablero de juego, puntuando por cada línea de símbolos de color que amplían. El truco, sin embargo, es que la puntuación de un jugador es igual a su peor color, no a su mejor, por lo que necesitan puntuar para todos los colores en lugar de especializarse en sólo uno o dos.
En más detalle, el juego incluye 120 fichas de estilo dominó, cada una de ellas compuesta por dos hexágonos unidos; cada hexágono tiene uno de seis colores, y la mayoría de las fichas tienen hexágonos de diferentes colores. Cada jugador tiene un estante con seis fichas, y en un turno un jugador coloca una ficha de su estante en dos hexes del tablero de juego. Por cada hexágono de esta baldosa, obtienen un punto de ese color por cada hexágono del mismo color que esté adyacente a ella y cada hexágono en línea recta desde ella. Si un jugador lleva la puntuación de un color a 18, inmediatamente toma otro turno. Al final de su turno, rellenan su estantería con seis fichas. (Antes de rellenar su canasta, si no tiene ninguna ficha que contenga hexágonos de su color de menor puntuación, puede descartar todas sus fichas, y luego sacar seis nuevas fichas de la bolsa.)
Cuando no se puedan colocar más fichas en el tablero de juego o cuando un jugador anote 18 en cada color, el juego termina. Los jugadores comparan sus puntuaciones más bajas, y el que tenga la mayor puntuación baja gana.
Ingenioso incluye reglas para el solitario y el juego en equipo; en este último caso, dos equipos de dos jugadores, cada uno de los cuales no puede ver las fichas de su compañero y los equipos mantienen una puntuación combinada que llega a 36 en lugar de 18.
En más detalle, el juego incluye 120 fichas de estilo dominó, cada una de ellas compuesta por dos hexágonos unidos; cada hexágono tiene uno de seis colores, y la mayoría de las fichas tienen hexágonos de diferentes colores. Cada jugador tiene un estante con seis fichas, y en un turno un jugador coloca una ficha de su estante en dos hexes del tablero de juego. Por cada hexágono de esta baldosa, obtienen un punto de ese color por cada hexágono del mismo color que esté adyacente a ella y cada hexágono en línea recta desde ella. Si un jugador lleva la puntuación de un color a 18, inmediatamente toma otro turno. Al final de su turno, rellenan su estantería con seis fichas. (Antes de rellenar su canasta, si no tiene ninguna ficha que contenga hexágonos de su color de menor puntuación, puede descartar todas sus fichas, y luego sacar seis nuevas fichas de la bolsa.)
Cuando no se puedan colocar más fichas en el tablero de juego o cuando un jugador anote 18 en cada color, el juego termina. Los jugadores comparan sus puntuaciones más bajas, y el que tenga la mayor puntuación baja gana.
Ingenioso incluye reglas para el solitario y el juego en equipo; en este último caso, dos equipos de dos jugadores, cada uno de los cuales no puede ver las fichas de su compañero y los equipos mantienen una puntuación combinada que llega a 36 en lugar de 18.
Categorías:
Abstract Strategy
Tipos:
Abstract Games
Publicado en:
2004
Jugadores:
1-4 pers
Duración:
30-45 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
7.11