Elisabeth I.: Die Religionskriege 1559-1598
de la página web de GMT:
Virgin Queen: Wars of Religion 1559-1598 es un juego de gran estrategia para dos a seis jugadores basado en los conflictos militares, políticos y religiosos dentro de Europa durante los reinados de Isabel I de Inglaterra y Felipe II de España. Cada jugador controla una o más de las principales potencias que presidían la política europea en esa época. España es el gigante, capaz de aprovechar las vastas riquezas de su imperio global. Pero una potencia tan dominante seguramente tiene muchos enemigos. La expansión otomana hacia los puestos de avanzada del Mediterráneo de España sigue sin control. Los lobos de mar ingleses de Isabel están listos para atacar el imperio de ultramar de España. Y las fuerzas de la reforma protestante pronto arrastrarán a España a ochenta años de rebelión en los Países Bajos. ¿Encontrará España ayuda de sus aliados católicos? Quizás no de Francia, donde la dinastía católica de los Valois pronto se enfrentará a otro grupo de creyentes protestantes en las sangrientas guerras de religión francesas. E incluso los parientes de Felipe en Viena que gobiernan el Sacro Imperio Romano pueden incursionar en la fe protestante en lugar de permanecer leales a su herencia católica y a sus hermanos españoles.
Religión: Racionalizadas a partir de "Here I Stand", las nuevas reglas para la conversión religiosa y la rebelión permiten que las acciones se resuelvan rápidamente, reflejando la ya arraigada presencia de las facciones católica y protestante en las áreas clave de la lucha religiosa.
Mapa del Mundo: Las expediciones oceánicas están ahora bajo el control directo del jugador mientras navegan hacia el Caribe y más allá para tomar el saqueo, encontrar colonias, e intentar circunnavegar el globo.
Influencia diplomática: Las alianzas con las potencias menores (y las grandes potencias que pueden ser activadas en juegos con menos de seis jugadores) se hacen ahora a través de un sistema unificado donde los jugadores compran influencia en cada una de estas canchas extranjeras.
Bodas: La fase de negociación secreta de I Stand&rsquo sigue presente aquí en Virgin Queen, pero con un nuevo giro. Ahora querrán arreglar matrimonios para cada uno de los príncipes y princesas de su dinastía familiar con una realeza extranjera adecuada. ¿Sucumbirá la Reina Virgen al amor y tomará un marido, o volverá a plantar a ese pretendiente en el último minuto? Su corte real será visitada por artistas, escritores, científicos y arquitectos, que quieren que invierta en sus esfuerzos por la gloria y el avance del reino. ¿Patrocinarás a Galileo, Cervantes o Shakespeare o en su lugar gastarás tu tesoro en una búsqueda infructuosa de la Piedra Filosofal? Espionaje: Cuidado, también hay un lado oscuro en este periodo... una época de espionaje y de espías. En Virgin Queen puedes pedir a tus embajadores que espíen en las cortes extranjeras, enviar asesinos armados, invertir en criptografía, e incluso reclutar sacerdotes jesuitas para misiones encubiertas de conversión.
>
Hay varios escenarios diferentes incluidos que permiten que sus sesiones de juego se adapten al número de jugadores y al tiempo disponible:
Tutorial para dos jugadores: Este juego de 90 minutos enfrenta a los Otomanos contra España durante el tiempo del asedio de Malta y la batalla de Lepanto. Utiliza un subconjunto de las reglas completas para que puedas sumergirte rápidamente.
Escenario de la campaña: La experiencia completa de la Reina Virgen, este juego de ocho horas puede durar hasta siete turnos y se juega normalmente con 4 a 6 jugadores. Las reglas de la variante le permiten jugar con sólo dos o tres jugadores si lo desea: Una partida más rápida centrada en los turnos 3 a 6 de la campaña completa, esta partida de 4 a 5 horas es ideal para jugar en torneos. Una vez más apoya de 4 a 6 jugadores.
Virgin Queen: Wars of Religion 1559-1598 es un juego de gran estrategia para dos a seis jugadores basado en los conflictos militares, políticos y religiosos dentro de Europa durante los reinados de Isabel I de Inglaterra y Felipe II de España. Cada jugador controla una o más de las principales potencias que presidían la política europea en esa época. España es el gigante, capaz de aprovechar las vastas riquezas de su imperio global. Pero una potencia tan dominante seguramente tiene muchos enemigos. La expansión otomana hacia los puestos de avanzada del Mediterráneo de España sigue sin control. Los lobos de mar ingleses de Isabel están listos para atacar el imperio de ultramar de España. Y las fuerzas de la reforma protestante pronto arrastrarán a España a ochenta años de rebelión en los Países Bajos. ¿Encontrará España ayuda de sus aliados católicos? Quizás no de Francia, donde la dinastía católica de los Valois pronto se enfrentará a otro grupo de creyentes protestantes en las sangrientas guerras de religión francesas. E incluso los parientes de Felipe en Viena que gobiernan el Sacro Imperio Romano pueden incursionar en la fe protestante en lugar de permanecer leales a su herencia católica y a sus hermanos españoles.
Religión: Racionalizadas a partir de "Here I Stand", las nuevas reglas para la conversión religiosa y la rebelión permiten que las acciones se resuelvan rápidamente, reflejando la ya arraigada presencia de las facciones católica y protestante en las áreas clave de la lucha religiosa.
Mapa del Mundo: Las expediciones oceánicas están ahora bajo el control directo del jugador mientras navegan hacia el Caribe y más allá para tomar el saqueo, encontrar colonias, e intentar circunnavegar el globo.
Influencia diplomática: Las alianzas con las potencias menores (y las grandes potencias que pueden ser activadas en juegos con menos de seis jugadores) se hacen ahora a través de un sistema unificado donde los jugadores compran influencia en cada una de estas canchas extranjeras.
Bodas: La fase de negociación secreta de I Stand&rsquo sigue presente aquí en Virgin Queen, pero con un nuevo giro. Ahora querrán arreglar matrimonios para cada uno de los príncipes y princesas de su dinastía familiar con una realeza extranjera adecuada. ¿Sucumbirá la Reina Virgen al amor y tomará un marido, o volverá a plantar a ese pretendiente en el último minuto? Su corte real será visitada por artistas, escritores, científicos y arquitectos, que quieren que invierta en sus esfuerzos por la gloria y el avance del reino. ¿Patrocinarás a Galileo, Cervantes o Shakespeare o en su lugar gastarás tu tesoro en una búsqueda infructuosa de la Piedra Filosofal? Espionaje: Cuidado, también hay un lado oscuro en este periodo... una época de espionaje y de espías. En Virgin Queen puedes pedir a tus embajadores que espíen en las cortes extranjeras, enviar asesinos armados, invertir en criptografía, e incluso reclutar sacerdotes jesuitas para misiones encubiertas de conversión.
>
Hay varios escenarios diferentes incluidos que permiten que sus sesiones de juego se adapten al número de jugadores y al tiempo disponible:
Tutorial para dos jugadores: Este juego de 90 minutos enfrenta a los Otomanos contra España durante el tiempo del asedio de Malta y la batalla de Lepanto. Utiliza un subconjunto de las reglas completas para que puedas sumergirte rápidamente.
Escenario de la campaña: La experiencia completa de la Reina Virgen, este juego de ocho horas puede durar hasta siete turnos y se juega normalmente con 4 a 6 jugadores. Las reglas de la variante le permiten jugar con sólo dos o tres jugadores si lo desea: Una partida más rápida centrada en los turnos 3 a 6 de la campaña completa, esta partida de 4 a 5 horas es ideal para jugar en torneos. Una vez más apoya de 4 a 6 jugadores.
Publicado en:
2012
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
420 mins
Edad recomendada:
+ 12 años
Puntuación:
8.02