Elu On Selline!
Mucha gente creció jugando a juegos de rodar y mover, y That's Life!, también conocido como Verflixxt!, es un diseño moderno de rodar y mover que te pone (un poco) más en control de tu destino que esos juegos de antaño.
Para configurar el juego, coloca las fichas en un camino continuo, con las fichas llevando un trébol o siendo numeradas de -10 a +8. Coloca guardias de madera en las fichas de trébol y dos de las fichas positivas como se indica en las reglas. Cada jugador tiene tres fichas (dos en un juego de cinco o seis jugadores) que empiezan al principio del sendero.
En un turno, tiras el dado, y luego mueves una de tus fichas tantos espacios por el sendero. Si tu ficha es la única en un azulejo cuando lo dejas, recoges ese azulejo, lo que reduce el camino por el que todos se mueven. Si un guardia sigue en una ficha cuando la dejas, no la recoges. Si la ficha de cualquier jugador está en el mismo espacio que un guardia, puedes mover ese guardia en lugar de mover una de tus propias fichas, posiblemente preparando a alguien más para la desgracia en un futuro turno y posiblemente preparándote a ti mismo para cosas de bienes— siempre y cuando nadie más aterrice en tu ficha!
Una vez que tu ficha llegue al último espacio del camino, esa ficha se retira del juego. Una vez que todas las fichas se retiran, los jugadores cuentan sus puntos, y cada trébol que posees convierte una ficha negativa en una positiva. El que tenga la mayor puntuación gana!
Verflixxt! incluye un número de variantes, incluyendo una en la que construyes el camino colocando las fichas al azar en lugar de en un orden particular. La versión 2020 de Verflixxt! utiliza esta variante para su configuración básica, con la adición de un doble lado "dar/robar" azulejo colocado después de cada octavo azulejo en el camino. Cuando recoges fichas en esta versión de juego, las colocas en una torre, con la última ficha recogida encima. Cuando seas el último en dejar una ficha "give", debes dar tu ficha más alta a otro jugador, dando una ficha negativa a quien tenga la más positiva en la parte superior y viceversa; entonces das la vuelta a la ficha "give" a su lado "robar". Cuando seas el último en dejar una ficha de "robar", coges la ficha más alta de cualquier jugador que elijas y la colocas en la parte superior de tu pila.
Para una variante aún más difícil, puedes jugar a que la ficha del trébol afecta sólo a la ficha que está directamente debajo de ella en tu pila, convirtiéndola en una negativa positiva y una positiva negativa. Ahora el trébol no siempre es tan atractivo.
Para configurar el juego, coloca las fichas en un camino continuo, con las fichas llevando un trébol o siendo numeradas de -10 a +8. Coloca guardias de madera en las fichas de trébol y dos de las fichas positivas como se indica en las reglas. Cada jugador tiene tres fichas (dos en un juego de cinco o seis jugadores) que empiezan al principio del sendero.
En un turno, tiras el dado, y luego mueves una de tus fichas tantos espacios por el sendero. Si tu ficha es la única en un azulejo cuando lo dejas, recoges ese azulejo, lo que reduce el camino por el que todos se mueven. Si un guardia sigue en una ficha cuando la dejas, no la recoges. Si la ficha de cualquier jugador está en el mismo espacio que un guardia, puedes mover ese guardia en lugar de mover una de tus propias fichas, posiblemente preparando a alguien más para la desgracia en un futuro turno y posiblemente preparándote a ti mismo para cosas de bienes— siempre y cuando nadie más aterrice en tu ficha!
Una vez que tu ficha llegue al último espacio del camino, esa ficha se retira del juego. Una vez que todas las fichas se retiran, los jugadores cuentan sus puntos, y cada trébol que posees convierte una ficha negativa en una positiva. El que tenga la mayor puntuación gana!
Verflixxt! incluye un número de variantes, incluyendo una en la que construyes el camino colocando las fichas al azar en lugar de en un orden particular. La versión 2020 de Verflixxt! utiliza esta variante para su configuración básica, con la adición de un doble lado "dar/robar" azulejo colocado después de cada octavo azulejo en el camino. Cuando recoges fichas en esta versión de juego, las colocas en una torre, con la última ficha recogida encima. Cuando seas el último en dejar una ficha "give", debes dar tu ficha más alta a otro jugador, dando una ficha negativa a quien tenga la más positiva en la parte superior y viceversa; entonces das la vuelta a la ficha "give" a su lado "robar". Cuando seas el último en dejar una ficha de "robar", coges la ficha más alta de cualquier jugador que elijas y la colocas en la parte superior de tu pila.
Para una variante aún más difícil, puedes jugar a que la ficha del trébol afecta sólo a la ficha que está directamente debajo de ella en tu pila, convirtiéndola en una negativa positiva y una positiva negativa. Ahora el trébol no siempre es tan atractivo.
Categorías:
Humor
Tipos:
Juegos Familiares
Publicado en:
2005
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 8 años
Puntuación:
6.49