Energy Quest
En Energy Quest, cada jugador es el presidente de una corporación de energía, desarrollando fuentes de energía para vender la producción. En el tablero hay dos tipos básicos de propiedad: materias primas (carbón, petróleo, etc.) y sitios de energía, donde se puede producir energía (estaciones eléctricas y similares). El precio mundial del petróleo aumentará de forma constante aunque impredecible a medida que el juego avance, haciendo que algunas propuestas sean rentables en las últimas etapas.
Hay dos tipos de moneda: dólares y kilovatios-hora (kWh). Compras energía de un jugador cuando aterrizas en su sitio de energía desarrollado, pero la verdadera condición de victoria es acumular kWh "recibos" siempre que aterrices en tus sitios de energía ganados o pases "Despegue" (por ejemplo "Go"). El dinero y la propiedad no se cuentan al final, así que debes medir cuidadosamente cuánto dinero invertir en kWh recibos a medida que el juego avanza.
Hay dos tipos de moneda: dólares y kilovatios-hora (kWh). Compras energía de un jugador cuando aterrizas en su sitio de energía desarrollado, pero la verdadera condición de victoria es acumular kWh "recibos" siempre que aterrices en tus sitios de energía ganados o pases "Despegue" (por ejemplo "Go"). El dinero y la propiedad no se cuentan al final, así que debes medir cuidadosamente cuánto dinero invertir en kWh recibos a medida que el juego avanza.
Publicado en:
1977
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
120 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
5.5