Engel und Bengel
De la descripción de la caja:
"Un puñado de dados para tirar. Cartas de desafío para construirlas. Un juego rápido y estrategias cambiantes. Es una buena apuesta. Sharp Shooters será tu juego de dados favorito. Los jugadores tiran dados para formar filas en una carta común. Ganan fichas colocando el último dado en una fila. Puntuación por rectas, casas llenas, 4 de una clase, y más.
Cada turno es un nuevo desafío. ¿Cuántos dados colocarás y dónde? ¿Arriesgarás otra tirada? A medida que la carta se construye, también lo hace la tensión. ¿Puedes evitar que los oponentes que roban puntos terminen las filas? Para ganar, ten la mayoría de los puntos cuando el juego termine. El Juego del Año de 1996 de la revista Games Magazine. Cada jugador, armado con un puñado de dados, comienza su turno tirando 5 dados y colocando tantos de ellos como sea posible en una carta, aunque siempre debes colocar al menos uno si puedes. Cada carta tiene 6 filas, con de 1 a 6 dados en cada una de ellas. Estos están en varias combinaciones, y los dados deben ser colocados en orden en cada fila. Siempre y cuando coloques al menos un dado, y no hayas usado todos tus 5 dados, puedes elegir tirar de nuevo. Si eliges parar, o tiras los dados sin una colocación legal disponible, tu turno se acaba.
La puntuación se consigue colocando el último dado en una fila y la puntuación puede ser negativa. Cuando la última fila de una carta es puntuada, se retira y una nueva carta la reemplaza. Juega hasta que un número predeterminado de cartas se anotan.
Ganó el premio Juego del Año de la Revista de Juegos en 1995.
Reimplementado como "Casino Real" por Ravensburger
"Un puñado de dados para tirar. Cartas de desafío para construirlas. Un juego rápido y estrategias cambiantes. Es una buena apuesta. Sharp Shooters será tu juego de dados favorito. Los jugadores tiran dados para formar filas en una carta común. Ganan fichas colocando el último dado en una fila. Puntuación por rectas, casas llenas, 4 de una clase, y más.
Cada turno es un nuevo desafío. ¿Cuántos dados colocarás y dónde? ¿Arriesgarás otra tirada? A medida que la carta se construye, también lo hace la tensión. ¿Puedes evitar que los oponentes que roban puntos terminen las filas? Para ganar, ten la mayoría de los puntos cuando el juego termine. El Juego del Año de 1996 de la revista Games Magazine. Cada jugador, armado con un puñado de dados, comienza su turno tirando 5 dados y colocando tantos de ellos como sea posible en una carta, aunque siempre debes colocar al menos uno si puedes. Cada carta tiene 6 filas, con de 1 a 6 dados en cada una de ellas. Estos están en varias combinaciones, y los dados deben ser colocados en orden en cada fila. Siempre y cuando coloques al menos un dado, y no hayas usado todos tus 5 dados, puedes elegir tirar de nuevo. Si eliges parar, o tiras los dados sin una colocación legal disponible, tu turno se acaba.
La puntuación se consigue colocando el último dado en una fila y la puntuación puede ser negativa. Cuando la última fila de una carta es puntuada, se retira y una nueva carta la reemplaza. Juega hasta que un número predeterminado de cartas se anotan.
Ganó el premio Juego del Año de la Revista de Juegos en 1995.
Reimplementado como "Casino Real" por Ravensburger
Publicado en:
1994
Jugadores:
2-6 pers
Duración:
10 mins
Edad recomendada:
+ 10 años
Puntuación:
6.43