European Theater of Operations
NEPPAGames: El Teatro Europeo de Operaciones o ETO es un juego de gran estrategia de la Segunda Guerra Mundial creado por NEPPAGames. No lo mezcle con otro juego con el mismo nombre de TSR/ SPI o el último Juegos de Decisión.

NEPPAGames: La simulación histórica de la ETO del Teatro Europeo durante la Segunda Guerra Mundial proporciona el marco en el que los jugadores son libres de seguir su propio curso de acción estratégica. Cada acción tiene consecuencias económicas y militares tanto a corto como a largo plazo. La forma en que los jugadores reaccionen a estas consecuencias en relación con su propia estrategia decidirá en última instancia su destino.

Seis juegos diferentes (tres Campañas y tres Escenarios) están disponibles nada más salir de la caja, permitiendo a los jugadores seleccionar un juego basado en sus intereses y el tiempo disponible. Los turnos de juego son estacionales, cada uno representa un período de tres meses. El tablero del mapa, montado sobre el duro, representa los campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial de Europa desde Francia hasta Rusia, y desde Noruega hasta el Norte de África hasta el Medio Oriente.

Mientras que la interacción de todos los diferentes aspectos de NEPPAGames: ETO es compleja, el juego está diseñado con la simplicidad y la máxima jugabilidad en mente. En una clasificación de complejidad de Avalon Hill, la complejidad de ETO sería de alrededor de 7.

NEPPAGames: ETO™ utiliza un sistema de movimiento de área basado en zonas para unidades terrestres y aéreas. El uso de un tablero de mapas basado en zonas o áreas aumenta significativamente la jugabilidad. Como cada hexágono cubre menos terreno que una zona o área, los juegos de base hexagonal requieren más piezas de juego. Más piezas de juego requieren más tiempo para moverlas, que es lo que el juego quería evitar en primer lugar. El tablero mide aproximadamente 2 pies x 3 pies (o 24"x36").

Se imponen límites de apilamiento. Se consideran los efectos del terreno en el combate. El terreno y las características del mapa incluyen montañas, pantanos, playas, fortalezas, cruces sobre el agua, puertos (tanto de playa como costeros), ciudades capitales, zonas especiales de defensa y fábricas rusas, petróleo y más. Los Puntos de Producción de Guerra o WPP (Pronunciados látigos) son la moneda de NEPPAGames: ETO. Los WPP pagan todo, desde las declaraciones de guerra hasta la construcción de unidades. Algo que es similar en el concepto de Puntos de Recursos de Construcción (BRP) en el Tercer Reich, El ascenso y caída de la colina de Avalon.

Representado en NEPPAGames: ETO son las fuerzas de Alemania, Italia, Gran Bretaña, Francia, Rusia, Estados Unidos, los aliados menores del Eje, y los ejércitos de casi todos los países neutrales están representados en el juego. El ejército de cada país es único, con un conjunto de fuerzas fijas de varios tipos de unidades que están disponibles al principio o disponibles pero sin construir. Unidades adicionales pueden estar disponibles en momentos históricamente apropiados. Las unidades incluyen infantería, artillería, blindaje, aire, naval, aerotransportada y submarinos. Cada unidad tiene diferentes capacidades y diferentes valores de ataque y defensa. Las unidades que vendrán con el juego serán fichas de cartón.

El combate terrestre presenta tanto el combate normal como la ruptura y explotación de blindados. Las unidades aéreas dentro del rango de una batalla pueden prestar su peso tanto en el ataque como en la defensa. La superioridad aérea es a menudo un requisito para el éxito en el campo de batalla. Los ataques pueden hacerse frente a una defensa pesada, pero el éxito no está garantizado, y a menudo, se debe pagar un alto precio.

Las unidades navales son necesarias para la invasión anfibia, el transporte, el envío de tropas y moneda, el bombardeo de la costa y la guerra estratégica. Los submarinos alemanes pueden lanzar ataques contra el flujo constante de convoyes entrantes con destino a Gran Bretaña o intentar cortar las rutas de los convoyes de Murmansk. A medida que pasa el tiempo, las fuerzas aliadas ASW ganan tanto en número como en efectividad.

NEPPAGames: La ETO te hará participar en un choque titánico entre las fuerzas aliadas y del Eje en viejos y quizás nuevos campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial. El resultado depende de usted.
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El objetivo del diseño era combinar los mejores elementos de varios juegos de mesa existentes (incluyendo pero no limitado a Eje y Aliados, Tercer Reich, Tercer Reich Avanzado, General Patton, etc) en un paquete muy jugable, muy histórico. El juego será atractivo para varias categorías de jugadores:

1) Jugadores actuales del Eje y los Aliados que buscan un juego más histórico y menos ahistórico (es decir "el stack"),
2) Antiguos jugadores de Avalon Hill que disfrutaban de la precisión histórica y la jugabilidad pero deseaban menos complejidad y más jugabilidad, y
3) Nuevos jugadores que querían jugar un nuevo gran juego de estrategia de la Segunda Guerra Mundial. 2 pies x 3 pies maravillosamente renderizado tablero de mapas montado
20 páginas de manual de juego
8 páginas de folleto de campaña y escenario que incluye seis juegos diferentes que puedes jugar directamente de la caja
442 Dados magníficamente detallados- Fichas de corte
9 Fichas de fichas
18 Fichas de Fuerza para usar con la Campaña o Escenario apropiado
1 Ficha de Secuencia de Turno
2 Fichas
Caja de Juego
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Publicado en: 2003
Jugadores: 1-6 pers
Duración: 90 mins
Edad recomendada: + 12 años
Puntuación: 6.9