Ex Libris
El juego de las primeras líneas y las últimas palabras.
Ex Libris ha sido un firme favorito de los amantes de los libros, y de los lectores y escritores, desde que Oxford Games ideó y publicó el juego por primera vez en 1991.
Ex Libris es un sutil, pero muy entretenido juego de engaño que desafiará su perspicacia literaria y pondrá a prueba sus habilidades de escritura mientras intenta componer falsas, pero plausibles, primeras o últimas líneas para las genuinas novelas inglesas.
Cien autores que representan estilos de escritura muy diferentes aparecen en Ex Libris – desde Charles Dickens a Harold Robbins, desde Jane Austen a Barbara Cartland.
Al comienzo de una ronda un jugador, tomando un turno como lector, elige una carta y la lee en voz alta. Los otros jugadores tienen que escribir cada uno una frase inicial o final plausible de la obra en un intento de engañar a sus compañeros para que crean que su ‘guión’ es el genuino. Todo esto se entrega al lector, que mientras tanto ha escrito la frase genuina (dada en el reverso de la tarjeta). El genuino y el falso se mezclan y luego cada frase se lee en voz alta. Cada jugador vota por la frase que cree que es la verdadera. Los jugadores ganan un punto por cada voto emitido para su entrada (mientras que se ganan más puntos si logran identificar la frase genuina). El lector recibe un punto si nadie logra identificar la frase auténtica.
Los jugadores tratan de:
> adivinar la 1ª o última línea correcta de una novela
escribir una 1ª o última línea falsa de una novela y engañar a otros jugadores para que piensen que es real
Los puntos se obtienen por hacer las suposiciones correctas y por engañar a otros jugadores. Se incluyen las primeras y últimas líneas reales de las novelas como las siguientes:
Ex Libris ha sido un firme favorito de los amantes de los libros, y de los lectores y escritores, desde que Oxford Games ideó y publicó el juego por primera vez en 1991.
Ex Libris es un sutil, pero muy entretenido juego de engaño que desafiará su perspicacia literaria y pondrá a prueba sus habilidades de escritura mientras intenta componer falsas, pero plausibles, primeras o últimas líneas para las genuinas novelas inglesas.
Cien autores que representan estilos de escritura muy diferentes aparecen en Ex Libris – desde Charles Dickens a Harold Robbins, desde Jane Austen a Barbara Cartland.
Al comienzo de una ronda un jugador, tomando un turno como lector, elige una carta y la lee en voz alta. Los otros jugadores tienen que escribir cada uno una frase inicial o final plausible de la obra en un intento de engañar a sus compañeros para que crean que su ‘guión’ es el genuino. Todo esto se entrega al lector, que mientras tanto ha escrito la frase genuina (dada en el reverso de la tarjeta). El genuino y el falso se mezclan y luego cada frase se lee en voz alta. Cada jugador vota por la frase que cree que es la verdadera. Los jugadores ganan un punto por cada voto emitido para su entrada (mientras que se ganan más puntos si logran identificar la frase genuina). El lector recibe un punto si nadie logra identificar la frase auténtica.
Los jugadores tratan de:
> adivinar la 1ª o última línea correcta de una novela
escribir una 1ª o última línea falsa de una novela y engañar a otros jugadores para que piensen que es real
Los puntos se obtienen por hacer las suposiciones correctas y por engañar a otros jugadores. Se incluyen las primeras y últimas líneas reales de las novelas como las siguientes:
Tipos:
Publicado en:
1991
Jugadores:
4-8 pers
Duración:
30 mins
Edad recomendada:
+ 0 años
Puntuación:
6.63